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福布斯:手机网游 指尖上的舞蹈
发布时间:2008-04-25
来源网站:SPForum 来源媒体:上方网
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【文章简介】
经历了4年的寒冰期,手机网游正在迎来自己的春天。
盖饭(网名)是北京一所大学的大二学生,最近他和他的同学们见面的问候语经常是“开新服了吗?”。“我现在就是省吃俭用等着开新服务器呢!”这款让盖饭和他的同学痴迷的游戏已不是电脑网游(简称“PC网游”),而是一款叫做《星战online》的手机网游。盖饭和他的不少同学每天都有将近5个小时是在体验这方寸之间的恩怨情仇。
“我们的40万注册用户中大概10%是付费的。”《星战online》的开发者——深燧动力(北京)科技有限公司总裁张宏伟用数字证明手机网游正在走出长达4年的寒冰期。手机网游日平均游戏时长是3个小时,每个活跃用户月支出(即ARPU值)80元左右。这些数据与PC网游相比已经毫不逊色。张宏伟的公司刚刚成立半年,但是《星战online》已经在各大手机游戏门户排行中名列前茅。
盖饭(网名)是北京一所大学的大二学生,最近他和他的同学们见面的问候语经常是“开新服了吗?”。“我现在就是省吃俭用等着开新服务器呢!”这款让盖饭和他的同学痴迷的游戏已不是电脑网游(简称“PC网游”),而是一款叫做《星战online》的手机网游。盖饭和他的不少同学每天都有将近5个小时是在体验这方寸之间的恩怨情仇。
“我们的40万注册用户中大概10%是付费的。”《星战online》的开发者——深燧动力(北京)科技有限公司总裁张宏伟用数字证明手机网游正在走出长达4年的寒冰期。手机网游日平均游戏时长是3个小时,每个活跃用户月支出(即ARPU值)80元左右。这些数据与PC网游相比已经毫不逊色。张宏伟的公司刚刚成立半年,但是《星战online》已经在各大手机游戏门户排行中名列前茅。
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