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转型见效 盛大来自网游业务收入达到5.05亿元
发布时间:2007-06-15   来源网站:163   来源媒体:北京青年周刊   点击次数:
【文章简介】
  2007年5月23日,盛大财报华丽落幕,总营收6030万美元,同比增长30.5%。而其中,作为主营业务的大型网络游戏(MMORPG)贡献了4840万美元,同比暴涨63.9%。就在网易等公司的业绩并不能证明仍然高速增长的中国网游行业时,盛大的表现无疑让人眼前一亮。
  过去一年来,盛大一直处于转型低谷期,这样的一份财报,对陈天桥而言,弥足珍贵。曾经的2005年,堪称是盛大的“贞观之治”,凭借《传奇》和首创的E-sales销售模式,盛大的市场地位令多数同行侧目。但是,盛况之下,盛大接下来的一些举动却令大家跌破眼镜。从2005年底开始,盛大决定不再根据玩家上线的时间来收费,而改用CSP模式,开始销售各种虚拟宝物与服务。盛大的这种改变被解读成无奈之举,不仅收入骤降,而且也令投资人对盛大失去信心,盛大股票价格从40美元一路下滑到了12美元。与此同时,盛大主要竞争对手网易却成绩斐然,2005年末,网易营业收入首次超过了盛大,并且连续一年居业界之首;同城对手九城更是凭借代理《魔兽世界》咄咄逼人。
  “如此巨大的转型,我们当然会遇到很多困难,但是这些困难都是预期之中和可以克服的。”在2006年初发给内部员工的一封邮件中,饱受压力的陈天桥如是说。
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