(3seee资讯快照谨为网络故障时的索引,不代表被搜索网站的即时页面。)
网络游戏普及迅速 亚洲将成全球娱乐产业中心_网易科技

网络游戏普及迅速 亚洲将成全球娱乐产业中心

2007-06-10 09:53:40 来源: 赛迪网(北京) 网友评论 0 进入论坛
  •   以韩国为例,PC和宽带普及率高达80%,网吧数量超过2万个,以及数千家在线游戏开发商,毫无疑问地成为网络游戏的创新中心。

据国外媒体报道, 游戏发行商Outspark创始人Susan Choe日前表示,随着互联网视频游戏的日益普及,亚洲将成为下一个“好莱坞”。

游戏发行商Outspark创始人兼CEO Susan Choe日前称:“互联网视频游戏的普及将使亚洲发展成为成为全球娱乐产业的中心。”

鉴于目前亚洲市场的游戏玩家数量,游戏开发商数量,以及开发经验,Susan Choe预测是不无道理的。

以韩国为例,PC和宽带普及率高达80%,网吧数量超过2万个,以及数千家在线游戏开发商,毫无疑问地成为网络游戏的创新中心。

据DFC Intelligence预计,2012年全球在线游戏市场规模将从2006年的45亿美元增至130亿美元。2006年,中国和韩国占据了全球在线游戏营收的近50%。seawind

本文来源:赛迪网
我来评两句
我的灌水记录
匿名发表
tech

今日网易科技看点



商业推荐

排行榜

今日网易财经看点



主编信箱 热线:020-85105316 给网易提意见 
About NetEase - 公司简介 - 联系方法 - 招聘信息 - 客户服务 - 相关法律 - 网络营销
网易公司版权所有
©1997-2007