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è”众:寂寞的咸鱼 大平尿ˆ˜ç•¥èƒ½å¦ç¿»èº«
2007å¹´1月,ä¼å›½æ­£å¼æŽ¥æ›¿è”众创始人é²å²³æ¡¥å‡ºä»»CEO,也éšä¹‹æŽ€èµ·äº†è”众的新一轮å˜é©â€”主打大型网游,打造游æˆå¤§ç¤¾åŒºæ¦‚念。

  “Frankè¿›æ¥â€ï¼Œâ€œè¯•了下新的è”众大厅,æç‚¹æ„è§â€ï¼Œâ€œçµæ¸¸è®°ä»€ä¹ˆæ—¶å€™å¼€é€šå•Šâ€â€¦â€¦åœ¨ç™¾åº¦çš„一个贴å§é‡Œï¼Œå…³äºŽè”众游æˆçš„建议和讨论æ¯å¤©éƒ½åœ¨çƒ­é—¹åœ°è¿›è¡Œç€ã€‚这里的æ¯ä¸€ä¸ªé—®é¢˜å§ä¸»éƒ½ä¼šåŠ ä»¥è§£ç­”ï¼Œå°½ç®¡ä»–åœ¨åˆšåˆšå»ºç«‹è¿™ä¸ªè´´å§æ—¶è¿žâ€œå§ä¸»â€æ˜¯åšä»€ä¹ˆçš„都ä¸çŸ¥é“。

  这里的å§ä¸»å«Frank,中文åä¼å›½ï¼ŒèŒåŠ¡æ˜¯è”ä¼—çš„CEO。

  2007å¹´1月,ä¼å›½æ­£å¼æŽ¥æ›¿è”众创始人é²å²³æ¡¥å‡ºä»»CEO,也éšä¹‹æŽ€èµ·äº†è”众的新一轮å˜é©â€”主打大型网游,打造游æˆå¤§ç¤¾åŒºæ¦‚念。

  “其实è”众在2006年第四季度时大型网游的收入已ç»ç¬¬ä¸€æ¬¡è¶…过棋牌的收入。â€ä¼å›½åœ¨æŽ¥å—《数字商业时代》采访时称。

  2006年下åŠå¹´ï¼Œå¤§åž‹å¤šè§’色网游领域的竞争日趋激烈,这直接导致了网游ä¼ä¸šçš„æ”¶å…¥ä¸‹æ»‘。æ®å…¬å¼€çš„财报显示,2006年第三季度,腾讯的网游收入比上季下é™2.8%;ä¹åŸŽè¾ƒä¸Šå­£å‡å°‘9.4%;网易比上季下滑4%。但在这个激烈的关å£ï¼Œè”ä¼—å´æ¯«ä¸çŠ¹è±«åœ°è½¬å‘å¤§åž‹ç½‘æ¸¸ï¼Œå…¶å·¨å¤§çš„åˆ©æ¶¦æ— ç–‘æ‰æ˜¯çœŸæ­£å¸å¼•è”众的原因。ä¼å›½ä»‹ç»è¯´ï¼Œå’Œæ£‹ç‰Œæ¸¸æˆåªæœ‰å几å—钱的ARPU值(Average Revenue Per User,æ¯ç”¨æˆ·å¹³å‡æ”¶å…¥)比起æ¥ï¼Œå¤§åž‹ç½‘游的ARPU值å¯è¾¾åˆ°180元左å³ã€‚而且棋牌游æˆçš„用户转æ¢çއ(从å…费用户转到付费用户的比率)åªæœ‰3%~4%,大型网游则å¯è¾¾åˆ°30%~40%。

  《INTERNET GUIDE 2007中国互è”网调查报告》显示,2006年中国网游è¿è¥å•†å¹´ç”¨æˆ·åˆ°è¾¾çŽ‡æŽ’å,è”ä¼—å列第二,而在独立网游è¿è¥å•†ç”¨æˆ·åˆ°è¾¾çŽ‡çš„æŽ’å中则高居榜首。å†åŠ ä¸Šä¼å›½æ‰€å®£ç§°çš„è”ä¼—ç›®å‰1500万以上的活跃用户数(3个月内登录过的独立IDæ•°),看起æ¥ï¼Œè”ä¼—ä¼¼ä¹Žæ­£åœ¨é€æ¸æ‘†è„±è¿‡åŽ»çš„ä½Žè¿·å¢ƒå†µã€‚

  在ç»åŽ†æ¢æ ‡æ¢å¸…æ¢ä¸œå®¶ä¹‹åŽå†åº¦é‡è£…出阵的è”众能夺回昔日江湖è€å¤§çš„地ä½å—?ä¼å›½èƒ½å¦å¸¦é¢†è”众釿Œ¯æ±Ÿæ¹–雄风?

  退到二线

  å³ä¾¿åˆ°äº†ä»Šå¤©ï¼Œè”众留给玩家更多的å°è±¡ææ€•仿˜¯å…¶åœ¨æ£‹ç‰Œæ¸¸æˆçš„首开先河。

  1998å¹´3月,é²å²³æ¡¥ã€ç®€æ™¶ã€çŽ‹å»ºåŽä¸‰äººåˆ›åŠžè”众,并于当年6æœˆåœ¨ä¸œæ–¹ç½‘æ™¯æž¶è®¾æ¸¸æˆæœåŠ¡å™¨ï¼Œå…è´¹æä¾›ç»™å›½å†…上网用户围棋ã€ä¸­å›½è±¡æ£‹ã€è·³æ£‹ã€æ‹–æ‹‰æœºã€æ‹±çŒªç­‰å…±è®¡5ç§ç½‘络棋牌游æˆçš„æœåŠ¡ï¼Œå¹¶åœ¨2001年推出收费会员模å¼ã€‚

  但时隔ä¸ä¹…,2001年底,网易的《大è¯è¥¿æ¸¸Online》和盛大的《传奇》上市了。暴利让业内“疯狂â€åœ°å‘å¤§åž‹å›¾å½¢æ¸¸æˆæŒºè¿›ã€‚ä»…2002å¹´å…¨å¹´ï¼Œå°±æœ‰è¿‘äºŒåæ¬¾å¤§åž‹ç½‘游进入市场,包括盛行一时的《精çµã€‹ã€ã€Šå¥‡è¿¹ã€‹ã€ã€Šå¤©å ‚》ã€ã€Šè½©è¾•剑》等。

  很难想åƒä¼šæœ‰äººé”™è¿‡è¿™ä¸ªæœºä¼šã€‚但事实是,游æˆç•Œçš„先行者è”众的确没有å‚与这场抢钱大战。

  ä¼å›½è§£é‡Šè¯´ï¼Œå½“时错失机会有两个主è¦åŽŸå› ã€‚é™¤äº†è¿‡åº¦å…³æ³¨ä¸ºå…¶å¸¦æ¥ç›ˆåˆ©çš„SP业务而忽略了网游之外,更关键的因素æ¥è‡ªäºŽå½“时的大股东海虹。“海虹是从集团整体布局的角度æ¥è€ƒè™‘,当时它有很多大型网游在åšï¼Œå¦‚《A3》等,从它的布局æ¥è®²å¯èƒ½è§‰å¾—棋牌应该是è”众最专注的。è”ä¼—ä¹Ÿæ›¾ç»æå‡ºè¿‡è¿›å†›å¤§åž‹ç½‘æ¸¸çš„æƒ³æ³•ï¼Œä½†è‘£äº‹ä¼šçš„æ„è§æ˜¯è¯„估一下,å†çœ‹ä¸€çœ‹ã€‚â€

  作为è”众的控股大股东,海虹控股在中国互è”网行业是一个比较å¦ç±»çš„角色,ä¸å¤§è‚†å®£æ‰¬ï¼Œä¹Ÿä¸å¤§è§„模烧钱,æ¯ä¸€ä»¶äº‹éƒ½åŠ›å›¾è·Ÿç»æµŽæŒ‚钩。收购åŽï¼Œè”众金é¢è¶…过50万元以上的决策全部è¦é€šè¿‡æµ·è™¹è‘£äº‹ä¼šæ”¯é…。“自从1999å¹´5月20日,海虹以500万元收购è”ä¼—79%的股份之åŽï¼Œè”ä¼—å°±æˆä¸ºä¸€ä¸ªèµ„本è¿ä½œçš„工具了。â€ä¸€ä½ä¸æ„¿é€éœ²å§“å的业内人士说。

  “å†çœ‹ä¸€çœ‹â€çš„结果使è”众错失了这次良机,紧接ç€è…¾è®¯çš„崛起让è”众彻底失去还手之力,从曾ç»çš„æ£‹ç‰Œæ¸¸æˆè€å¤§çš„å®åº§ä¸Šèµ°äº†ä¸‹æ¥ã€‚

  2004年底,腾讯挟QQ之势在游æˆç•Œåˆ®èµ·ä¸€é˜µæ—‹é£Žï¼Œå¹¶å‡­å€Ÿå¼ºå¤§çš„用户é»åº¦è¿…速超越è”ä¼—ï¼Œè…¾è®¯å½“æ—¶çš„åŒæ—¶åœ¨çº¿ç”¨æˆ·æ•°è¾¾åˆ°ä¸€ç™¾ä¸‡ä¹‹å¤šï¼Œè€Œè”ä¼—åªæœ‰åŒºåŒºäº”å万。

  “腾讯的IMå¹³å°éžå¸¸å¼ºåŠ¿ï¼Œè¿™ä¸€å¹³å°çŽ°åœ¨å¯ä»¥æ‹¥æœ‰å›½å†…互è”网用户的百分之七八å。通过这一平å°ç´§å¯†æ†ç»‘æ£‹ç‰Œæ¸¸æˆæ˜¯æˆ‘们所无法招架的。â€ä¼å›½å¯¹è”众的这个对手也ä¸å¾—ä¸è¡¨ç¤ºä½©æœã€‚

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æ”¶è—æ­¤é¡µåˆ°365Key
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2007å¹´1月,ä¼å›½æ­£å¼æŽ¥æ›¿è”众创始人é²å²³æ¡¥å‡ºä»»CEO,也éšä¹‹æŽ€èµ·äº†è”众的新一轮å˜é©â€”主打大型网游,打造游æˆå¤§ç¤¾åŒºæ¦‚念。“其实è”众在2006年第四季度时大型网游的收入已ç»ç¬¬ä¸€æ¬¡è¶…过棋牌的收入。â€ä¼å›½åœ¨æŽ¥å—《数字商业时代》采访时称。通过这一平å°ç´§å¯†æ†ç»‘æ£‹ç‰Œæ¸¸æˆæ˜¯æˆ‘们所无法招架的。â€ä¼å›½å¯¹è”众的这个对手也ä¸å¾—ä¸è¡¨ç¤ºä½©æœã€‚
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