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国产原创网络游戏稳踞6成网游市场

2006-12-13 14:27:11 来源: 北京日报  网友评论 0 进入论坛
  •   新闻出版总署音像电子网络出版管理司副司长寇晓伟表示,考虑到文化差异、消费习惯等原因,不少国外网游产品在中国确实有些“水土不服”,才没能赢得本地玩家的青睐。

持续升温的网络游戏市场中,完全由中国公司开发的原创游戏稳踞“半壁江山”。在昨天举行的“动漫游戏产业发展论坛”上,新闻出版总署音像电子网络出版管理司副司长寇晓伟透露说,目前我国网络游戏的市场实际销售收入,已达37.7亿元,仅用了6年时间便超过了中国本土电影的票房收入。

“这可不是个虚数。这些钱都已经转换成点卡等各种形式,被消费者买到了手中。”寇晓伟进一步透露,目前民族原创网游的销售收入已达22.62亿元。照此计算,国产游戏已占据约60%的国内网游市场。“我国已有2批共41种原创网游通过了审批,其中三分之二的产品已在市场全面运营。”他表示,主管部门正召集第3批民族网络游戏的出版工程申报工作。

在全球市场横扫千军的海外网游军团,为何拼不过仗剑而行的中国武林奇侠?对此寇晓伟否认中国网游市场存在政策壁垒:“作为网游管理部门的负责人,我本人从未拒绝过任何一款优秀的国外网游产品。”但他也直言不讳地表示,考虑到文化差异、消费习惯等原因,不少国外网游产品在中国确实有些“水土不服”,才没能赢得本地玩家的青睐。(作者:周健森)

张起

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