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06年的网易怎么也轻松不起来。前不久公布的Q3财报显示出游戏江山动摇,研发和商业模式备受挑战,产品线上没有出现新的赢利兴奋点,甚至其整体的发展前景都纷纷遇冷。尽管网易高层在解读财报时竭力将收入减低归咎于单一在线游戏的滑坡,然而透过现象,网易失落背后那个无法言说的伤却在逐渐清晰:缺少核心竞争力。
网易的缺少核心竞争力,很大一部分来自于它保守的性格。丁磊的谨小慎微让网易在业界的生存之道一直沿着“搭便车”的轨迹进行——谁火了就跟着谁走。这是网易的“小聪明”,也确实让其在前期试错阶段省下可观的风险费,然而这种跟风现象始终成就不了大智慧,尤其在互联网的年代,市场先机是成功的首因。
网易上个季度开始腾出手来开始了Blog,然而有了新浪Blog的获利在先,网易的姗姗来迟的这种跟风并没有任何优势;最近,丁磊又宣布了加入免费网游阵营的“五个月大限”,对照其先前决绝坚持付费模式的表态,这种“慢拍子”的做法让网易把自己的命运系在别人的裤腰带上。这倒并非说否定网易“识时务”错了,也并非说web2.0、免费模式没有前途,只是在变化不断的互联网时代,一旦别人的先验性尝试遇冷,网易缺少自己核心竞争力开拓的勇气,其前景将会风雨飘摇,毕竟,现在遭遇了营收和利润的双重“瓶颈”是很好的教训。
缺少核心竞争力,让网易在“大而全”的发展道路上频频摔跤。有业内分析师评价网易时说“投入的不足,给了征途史玉柱、金山雷军这样的市场宣传疯子以机会,他们可以用大量的宣传迅速扩大用户规模,吞噬网易的用户。”看来,网易缺少核心竞争力,在业务上的“朝三暮四”已经结出了苦果,《梦幻西游》的灵魂人物被金山挖了墙角,在财报后之前盛传金山要逼网易走下Q版游戏的神坛的谣言也在变得真实,手中几款游戏也在接受生命周期的挑战,在广告收入上也只有新浪的1/5之一,下一个利润增长点似乎也端倪未现。
对网易缺少核心竞争力持担忧已经让美国分析师看停了网易的增长,花旗证券分析师贾森·布鲁斯因克(Jason Brueschke)称:“毫无疑问,网易停止增长的根本原因在于用户开始减少,而并非该公司做错了什么事情。”可以看出,网易最大的失误不是在于做错了什么,而是在于什么都没有做,“网聚人的力量”的承诺危于流产,网易缺少主心骨的软弱让自己陷于被动的应对各种竞争对手频频进攻和市场本身发展的筛选的尴尬。
在对于前景问题上,网易显然已经看见由于缺少核心竞争力的根基不稳很难在下季度或者是更长的竞争区间里挽回面子,前不久网易高层预测Q4的下跌已经给业界这种信息,只是网易的惯性很难在短时间建立起足以应付未来的独立强势,这让它的未来发展危如累卵。





