被称为“减支先生”的斯金格正在进行一系列大刀阔斧的“减法”动作,这并不足以让索尼与众不同,除此之外,索尼也在进行一系列的战略“加法”
索尼够酷吗?
当我这么问时,索尼(中国)有限公司副董事长兼总裁川崎成一(Kawasaki)眼中闪过了一道光,在海外训练多年的川崎操一口流利的英语,并借以大幅度的手势,他说,“关键的是,我们要和别人不同”。
这几年来,索尼一直在寻找和对手与众不同的做法。在索尼内部,这甚至引发激烈的争吵,至少,在设计部门就存在这种“斗争”。索尼(中国)有限公司中国设计工程集团创意中心副总裁山砥克己(Yamatogi)称,在设计部有两件事情非常重要:一个是如何创造新东西来吸引这些年轻的新群体,第二是创造这些新的东西能够吻合索尼的形象。“公司里面为了这两个点大家在打架,年龄比较大的设计师他们在考虑如何继承索尼的传统风格,也有一些设计师坚定的认为要开创出一些全新的风格。这种矛盾也是最难调解的。”
自从一年前索尼董事长、CEO霍华德·斯金格(HowardStringer)和索尼总裁中钵良治双人执政以来,人们都在盯着他们如何兑现自己的承诺:2007财年索尼集团的营业利润率达到5%,索尼电子的营业利润率达到4%。
5%并非一个高不可攀的数字,三星电子2005年营业利润率是14%,但对索尼而言,这却是一个数字高峰。2005年,索尼的营业利润率为2.5%,要在两年之内实现翻番的目标,不能不说是一个艰难任务。
今年以来,斯金格的复兴之路再次被增加了难度系数,一方面索尼要召回800万块电池,另一方面,索尼游戏部门由于削减PS3的价格而造成损失,索尼预计将下调年度的盈利预期。
被称为“减支先生”的斯金格正在进行一系列大刀阔斧的“减法”动作,除此之外,索尼也在进行一系列的“加法”,一减一加之中,索尼的与众不同是否已经显山露水?
创新之痒
“Walkman之父”高静雄在接受采访时总会在面前放一个老款的Walkman,他现在的身份是索尼(中国)有限公司董事长,在上海张江掌管索尼中国设计工程集团,这个成立于2005年2月的部门正在成为索尼中国的创新武器。
高的办公室有一本索尼的产品目录册,从世界第一台晶体管电视机、第一台晶体管微型录像机,到Walkman随身听等应有尽有,但是越往后翻,却越令人失望。哈佛商学院教授、《创新者的困境》一书作者克莱顿·克里斯坦森就表示,自1946年成立到1979年间,索尼公司先后开发出了一系列超凡脱俗的技术。但是自此以后,除了只读光盘外,索尼对创新几乎没有贡献。
在一些分析人士看来,索尼也曾是模拟时代的霸主,在模拟时代,技术的领先通常意味着市场领先,但是,在数字时代来临后,游戏规则发生了变化,顾客成为第一位的因素,索尼没有抓住机会,反倒被三星电子等公司占了先机。
一直强调特色技术的索尼,却被批评为过于拘泥自主技术,从而缺乏对市场的敏感,其结果是缺乏杀手级产品。