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手机网游行业面临新变局

发布时间:20061102  点击数:133  作者:   转载出处:中华工商时报 录入:龙珊
  2006年注定是手机网游风云变幻的一年。由粗放型到精细化的转变中,这场由消费者体验作为驱动力的革命,将手机网游从群雄并起的春秋时代迅速带入寡头争霸的战国风云。国内几大著名手机网游巨头以各自的方式在这个舞台上长袖善舞,中国手机网游从“初始混沌”到“强弱分序”的新格局正逐渐形成。

  破局手机网游

  “中国手机网游的发展,需要一批领袖品牌的出现,擎起行业发展的旗帜。”行业人士表示。在纷繁复杂的行业竞争中,谁更适合扮演国内手机网游破局者的角色,似乎成为一种悬念。

  行业“领头羊”的诞生绝非只是强者间竞逐胜利的冲刺,而是默默承担突破行业内外瓶颈的“坚韧之旅”。事实上,手机网游一直面临着“叫好不叫座”的尴尬局面:政策的不清晰、单机游戏的挤压、运营商的不成熟、手机终端的普及、手机游戏用户的市场培育等等一系列不利因素,都成为中国手机网游的绊脚石。谁能找出那把传说中的达摩克里斯剑,谁就能破局而出,引领整个行业走向繁荣。

  中国手机网游行业破局之路,更多反映了资本与技术的完美融合。一直以来,资本问题是制约中国网络游戏发展的基石,而技术完善和创新水平也是能否吸引资本、开拓市场的关键,两者既相互制约,又相互促进。这一点从空中猛犸身上体现得淋漓尽致:早在国内手机网游行业处于萌芽阶段的时候,空中网创始人周云帆和杨宁便开始着手打造中国手机网游新模式的先例。2005年5月,一场轰轰烈烈收购行动悄然发生了,中国领先的无线增值服务提供商和领先的无线互联网门户网站———空中网,全资收购中国知名的手机游戏开发商———天津猛犸。两大强者的合力,促成了中国手机网游行业巨人的诞生———空中猛犸。这种资本与技术的强强联合,让空中猛犸一跃成为中国最大的手机游戏开发商和发行商。

  “空中猛犸新模式的成功,为中国的手机网游行业发展提供了一种范例,让更多的人关注这个行业。”空中猛犸总经理胡斌表示,为实现中国手机网游玩家的多年心愿,作为中国最大的手机游戏商,空中猛犸始终专注于多平台无线单机游戏和联网游戏的原创开发,并在此基础上专门成立了以技术研发为核心的100多人的研发团队,针对移动娱乐平台开发的特殊性,结合以往深厚的游戏开发功底及市场需求等,形成完善的策划、程序、美工、内容管理等全套基于ISO标准的科学研发流程体系,使手机游戏的研发更加有序有针对性,运营之后具有更大的市场。

  面对市场混乱和游戏产品的层出不穷,空中猛犸始终坚信:只有依靠过硬的技术和对玩家需求的真正了解,才能立于不败之地。空中猛犸目前拥有100多人的开发团队是开发优秀游戏的前提保证。与国外公司的合作,一方面可以将国外最新的手机游戏在第一时间被引进国内,并及时对游戏做出本地化的工作,让不少玩家第一时间就能玩上最新的大作;另一方面,与国外厂商的协作,可以学习国外先进的网游技术,进一步提高国内手机网游的技术水平。

  以用户为核心

  以“用户体验”为核心,凭借游戏本身流畅的动作、快捷的操作、绚丽的游戏画面,以及可实现WAP和JAVA双平台模式下运行而被广大手机游戏玩家一致认可,在众多优秀手机网游中脱颖而出。正是以“用户体验”为核心的原则,成就了空中猛犸今天的地位。

  对于《异三国online》能取得如此大的成就,胡斌是这样解释的,“以用户体验为核心,是空中猛犸开发游戏的一贯大原则。我们希望空中猛犸是优质游戏的代名词,因为只有高品质的游戏才能创出好的口碑,才能体现空中猛犸第一品牌的形象。试想一下如果一个手机游戏都是粗制滥造,还有谁会去下载?没有人玩,就意味着我们将会丢掉一个几千万甚至上亿的市场。可我们没有理由放弃,更不能输给别人”。

  正是这种敬业、不服输的精神,带给空中猛犸无限的活力与创作灵感。据国内著名手机游戏门户网站捉鱼网的调查报告来看,玩手机游戏的人群主要集中在14-25岁年龄段,如此年轻的游戏玩家,就需要年轻的制作队伍来保证游戏的活力,而空中猛犸一直奉行的“活力文化”就是保证游戏活力的一个重要前提。当然,一款好的游戏不是吹出来的,只有经过用户的实践、体验,才能得出结论,积极听取用户的建议,这也为空中猛犸以后的产品成长打下了坚实的基础,创造出诸如:《异三国》、《夺宝中华》、《米老鼠麻将》等一大批优秀的游戏作品。

  打造娱乐新潮流

  “从应用角度来看,手机网游最大的优势在于‘随机而动’,它已经成为一种随时随地的休闲娱乐方式。这不仅是新兴的潮流,更是都市生活的内生性需求———一种紧张生活的调节剂和填补‘时间空白’的娱乐新主张。”业内人士评价。

  广阔的市场空间直接影响和催生着行业的成熟与发展。手机网游经过几年的发展,已经步入了稳定的发展期,早期游戏中存在的画面问题已经得到很好的改善,更具吸引力。而游戏开发商、运营商、用户这三者之间的共同努力,都在为让手机网游成为一个新的大众消费潮流奠定了坚实的基础。

  手机网游作为继单机游戏之后的一种新兴的娱乐方式,正影响着越来越多的人,改变着都市人的生活状态。同时,作为一个产业来说,也成为今后无线增值领域的一个重要的发展方向。随着技术和市场的不断迈向成熟,手机网游的未来已经不再只是一个梦。

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