(3seee资讯快照谨为网络故障时的索引,不代表被搜索网站的即时页面。)
报告称手机游戏市场总值将超电视产业_业界动态_中国经济网——国家经济门户
 中国经济网 > 产业市场 > 中国通信 > 业界动态 > 正文
 
报告称手机游戏市场总值将超电视产业

打印本稿】 【进入论坛】 【推荐朋友】 【关闭窗口 2006年10月30日 10:46
    据最新一份调查报告表明,休闲游戏所能带来的利润,甚至将超过网络运营商和手机音乐以及电视产业!

    此份调查报告由Juniper公司提供,据悉随着手机图像和音频技术的提高,以及3G网络的普及,未来手机等平台将成为休闲游戏的主要传播渠道。

    另一方面,未来的休闲游戏将向着专业化的方向发展,即不再是经典游戏的改编,从个人电脑平台移植向手机等移动平台,未来将出现大量专门为手机等移动平台设计的休息游戏软件。

    分析家表示,不同于传统视频游戏平台玩家群体,即12到25岁,休闲游戏的玩家年龄和性别更为广泛,更多的老年玩家和女性玩家加入进来。

    实际上,电子游戏黄金时代的青少年,如今已经大多步入中年,因此他们十分渴望能够出现专门针对自己设计的游戏类型。据分析家估算,全球移动游戏产业总价值,将有望从今年的30亿美元飙升到2009年的105亿美元。再考虑到发展中国家手机用户的迅速增长,预计到本世纪末全球移动游戏市场总价值将达到176亿美元。

    按照这个数字计算,未来六年中,手机游戏平台所能带来的利润将达到570亿美元。据悉,亚太地区将成为移动游戏市场的主力军,到2011年的时候,亚太地区移动游戏总价值将占全球市场的38%,与此同时欧洲为31%,北美地区为22%。

    来源:电脑之家
 
来源:中国经济网综合
中国经济网版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:中国经济网” 的所有作品,版权均属于中国经济网,未经本网授权,任何单
  位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围
  内使用,并注明“来源:中国经济网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、凡本网注明 “来源:XXX(非中国经济网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更
  多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

※ 有关作品版权事宜请联系:010-83512266-8089、8085



24小时排行
·
·
·
·
·

产业市场近期专题
·
·
·