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06中国手机动漫大赛启动 打破终端技术瓶颈 (1)
作者:李鹏 发文时间:2006.10.13 11:40:05 来源:通信世界
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提起动漫产业,人们马上会联想起米老鼠、唐老鸭这些耳熟能详的卡通形象。作为以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体等为主要生产内容的产业,动漫具有当今知识经济的全部特征,涵盖了艺术、科技、传媒、商业、娱乐等多种行业,并且为信息化赋予了新的内涵,被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业,是体现知识和智慧的创意产业。

目前中国拥有世界最多的信息技术终端用户,其中手机用户数量已超过4亿,而且这个数字还在增长,因此中国已经逐渐成为手机动漫的主要消费市场。有关调查报告预计,2006年手机动漫产业的市场规模将达到3166万元人民币,同比增长4300%;到2010年,中国手机动漫市场规模将达到6.24亿元。手机动漫产业发展的前景巨大。

2006年9月20日,由《通信世界》杂志社发起,中国动画学会、中国电影电视剪辑学会联合主办,中国移动、中国联通、中国网通作为支持单位,短信网址联合信息中心、无限神州公司协办,中国传媒大学、《通信世界》杂志社承办的“T9All About U 2006中国手机动漫大赛”在北京正式启动,整个大奖赛将持续到2007年1月。

本届大赛是面向全国举办的有关手机动漫创作与设计的大型公益性活动,活动分为卡通形象创作、短信剧本创作、手机动漫创作三个阶段。另外作为“2006年中国手机动漫大赛”的重要组成部分,大赛组织者还将与相关企业一起进入校园进行知识普及,并从学生中招募校园动漫大使。

政府大力推动

通信世界2006年第37期封面

今年4月,国务院办公厅转发了财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署10个部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,这无疑将加速形成成熟的动漫产业链,进一步推进动漫产业的信息化。

目前全球动漫产业的产值在2000亿美元到5000亿美元之间。动漫产业在一些动漫强国的国民生产总值中占有重要的地位。知识经济大潮的崛起让发展中的中国认识到,文化产业已经成为综合国力的重要内容。如今,我国已将发展动漫等文化产业视为维持经济高速发展新的关键因素,动漫产业被列为国家级开发的主要文化产业。各地政府也纷纷把动漫产业作为新的经济增长点并列入文化产业和经济发展规划。

目前全国已经有20多个省市将动漫作为新兴的产业大力扶持。北京、上海、苏州、广州、深圳、大连等地相继出台优惠政策,建立了动漫产业基地;全国有200多所大专院校开办了动画专业;动画节、动漫展、动漫论坛、动漫培训班也层出不穷。杭州市不仅出台了《关于鼓励杭州动漫游戏产业发展的政策意见》,还建立了2.5亿元的动漫产业专项基金,采取奖励、资助、贴息等方法支持动漫企业和原创作品;福州市政府宣布将加大对动漫游戏产业的奖励、资助、贴息力度,凡福州市动漫企业生产的动漫游戏被认定为国家级的,一次性奖励20万元;而在9月16日刚刚举行的“吉林国际动画教育论坛”上,吉林省也把发展动漫产业列入吉林省“十一五”规划,为动画教育和动漫产业发展奠定了坚实基础。

各地方政府的大力支持推动了中国的动漫产业异军突起。目前,我国的动漫产业呈现出前所未有的强劲发展局面。

3G运营的前奏

长期以来动漫产品的传播渠道主要是电影、电视,随着通信技术的飞速发展,作为新媒体的手机也与动漫产业逐渐融合,手机动漫也成了一种新型的增值业务,虽然和其他诸多的电信增值业务一样,运营商作为平台的提供者和价值链的管理者和推动者,作用举足轻重,但是手机动漫也为电信业带来了新的增值空间。

近日,中国移动数据部相关负责人表示,中国移动正致力于推动手机新媒体与传统动漫产业的结合,以推动动漫产业的迅速发展。


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