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2004年10月, 狗狗网开进了无线互联网行业。而后,
通过对市场的充分调研了解,狗狗网开始向面向C网和G网大众用户的无线站点形式转型。大胆的转型尝试和随即而来的3G上马,对于一直兢兢业业的狗狗网来说,算是创造了一次难得的契机。 于是《西游记》和《天下网游》相继横空出世。
其实,狗狗网推出的三款游戏都属于手机MUD游戏范畴,和以往的单机游戏、JAVA游戏和3D画面游戏相比,MUD游戏最主要的特点在于其文字性。单机、JAVA和3D游戏,他们都随画面而存在,所以我们也可以统称他们为手机画面游戏。
MUD游戏文字特性最吸引人的地方是对人脑想象力的扩张,它可以让你通过对文字的阅读在脑海中浮现出一个画面。游戏本身虽然比不上王维“诗中有画,画中有诗”的融合境界,但相对于画面游戏和其他类型手机游戏而言,这是他们无论如何也达不到的效果。
那么玩家对于狗狗网推出的这几款手机MUD游戏产品有什么心得体验?我想这是产品内容提供商、服务提供商和运营商都比较关注的问题。
随心所欲畅“游”
毫无疑问,文字类的游戏有很大的自由度。玩家想玩就玩,想不玩就不玩,中间不必暂停,也不必存档,对于大部分因为跳电或者电脑出现故障而不得不从头玩的玩家而言,真可谓是莫大的福音。
“我住在学生公寓里,由于住的人多而且物业装了很多空调,一到夏天,里头的电压就非常不稳定。但是每天又无聊的要死,不玩游戏又不好干嘛,经常游戏玩了一半电脑就跳了,郁闷啊!我们屋有个家伙于是就玩上了手机游戏,文字性的东西确实有它本身的好处,我们也不必老存档了,更不用担心电压的稳定性。”
另外,由于手机本身的可移动性,玩家还可以随时随地随身的玩,摆脱了PC机的不便携带性。“相对于我这种向往自由,提倡简单生活的人来说,我要的就两个字:方便。我想什么时候玩就能玩,而且纯粹为娱乐、打发时间。所以我喜欢这种比较方便的文字游戏。”
随心所欲只是产品的特点,这并不意味着游戏开发商和运营商自身不严谨。狗狗网一直以“精细经营”作为企业理念,做精品的游戏,精品的内容,过去如此,以后也将如此。相信在打造精品游戏的企业理念指导下,加上成功的市场运作和创新性的渠道拓展,狗狗网一定能在无线互联网撑起一片属于自己的天空。
不怕做不到 就怕想不到
想象力是造物主赋予我们每个人的宝贵财富。人没有想象力就丧失了创造性,人类社会也就会停滞不前。而在手机游戏领域,能把人的想象力发挥到极致的就非狗狗网的MUD文字游戏莫属了,这让我们再一次领教了中国文字艺术的魅力。
作为一家以MUD游戏为主,多种娱乐方式为集合的综合性娱乐互动门户网站,狗狗网也没有想到,在互动综合社区引导无线产业发展趋向的时候,MUD游戏仅仅作为社区的一个单体,竟然受到如此众多用户的青睐。
“《西游记》这款游戏,除了江湖,还有仙界。更关键的,出于对民间小说、影视戏曲的熟悉,一接触到游戏人物,就血脉膨胀,想要大干一番事业,开天辟地一番,我想这才是游戏真正吸引我们的地方。”
天下网游有300多个场景,地图的复杂性越来越强,探险度越来越高。NPC有290个左右,初步设计到的物品也有94个,当然这些物品NPC后期会根据玩家的数量来酌情添加。看着文字时这就给玩家带来很大的想象空间,畅游其中,你会发现你能做成功很多事情。
目前,天下网游已拥有50万的注册用户,在国内处于一流阵线,玩家对此款游戏的喜爱可想而知,文字游戏的威力也可见端倪,正如狗狗网CEO李晶先生所说,天下网游已经获得成功,我们在后续的游戏开发中,将会沉下心去,走精品化游戏开发路线,通过优秀的市场运作及渠道的创新型拓展,摒弃浮躁的心态,继承精细化运营之路,我们相信一定会在未来的无线互联网中搏出一片蓝海。
展望未来
据IDC预测,2008年中国手机游戏市场将达到400亿元人民币的规模。而据艾瑞咨询的预计,2006年中国手机游戏市场容量将会在2005年的基础上增长两倍。
狗狗网CEO李晶说到,无线互连网是中国有可能超过美国产业经济的一块领域,抓住这一千载难逢的历史机遇,对于振兴民族经济将产生深远的影响。狗狗网将以用户需求为准则,拓展新的销售,宣传,广告等渠道,做好每一个细节的事情,在带活手机网游产业链的同时促进无线互联网的健康、持续、飞速发展。 (责任编辑:水涨船高) |