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【赛迪网讯】美国
纽约时报:制造商东芝技术文件曝光,微软Zune播放器将扮演“移动社交网络设备”角色。
微软即将发布的Zune音乐播放起中,将整合“社交网络功能”。例如,允许用户创建移动社交网络,并且通过无线方式和身边同样持有Zune产品的用户进行互动交流。据联邦通讯委员会一份文件透露,微软Zune将支持最多四个用户之间的无线流媒体音乐互传,在功能上就好像DJ一样。另一方面,无线连接还将帮助用户传输图片、唱片艺术家列表以及专辑列表等内容。据悉,此份文件由Zune产品计划制造商日本东芝提供,其中表示在最终敲定Zune名称之前,微软曾经考虑过使用“Argo和Pyxis”两个代号。目前软件帝国发言人对曝光出的文件内容表示承认,不过仍然拒绝透露更多的技术细节。专家指出,Zune中整合的无线技术将极大程度上丰富产品的功能,例如持有Zune的用户可以利用无线连接,随时寻找身边同样持有Zune的用户,与他们交换音乐文件,从而结交新朋友。另外,还可以由一位Zune用户发送信号,其他几台Zune用户只管收听,就好像Disco的音乐DJ一样。当然,如果不愿意感觉到困扰,用户还可以选择关闭这些复杂的功能。据悉,Zune将同时兼容802.11b和802.11g无线标准,整合30G硬盘和3英寸屏幕,并且支持FM调频和USB 2.0功能。微软透露,Zune播放器中将预装有EMI唱片公司的视频。软件巨头表示,其他有关Zune的信息,将陆续在接下来几周内公布。
华盛顿邮报:2006年是“游戏音乐年”,视频游戏产业将走向音乐化未来
今年春季E3游戏大展会的时候,视频游戏产业分析家就曾经预言,2006将会是游戏与音乐融合的一年,而如今预言终于被实事所证明。据悉,未来几个月发布的视频游戏中,不约而同的都加入了丰富的音乐元素。例如电子艺界的畅销系列“疯狂橄榄球 07”,玩家可以在游戏中选择播放多达35首音乐。另外,全球最畅销游戏之一“侠盗列车手”下一代中,甚至将加入多达80首原创音乐,有趣的是,除了在游戏中被玩家推崇之外,这80首音乐将以CD的形式,分为八张CD单独销售。另一方面,今年秋季,两款仿“侠盗列车手”的游戏将会与广大玩家见面,而他们都不约而同的在游戏中整合了丰富的音乐元素。其中维万迪环球即将推出的游戏“疤脸:世界是你的”中将加入120首原创版权音乐,而THQ即将发布的游戏“Saints Row”中甚至整合了130首原创音乐。而与传统音乐不同的是,这些游戏中的音乐都支持“个人化”修改,例如用户可以在游戏中对音乐进行混音、和声、变速等修改。“我们的游戏将选择最恰当的音乐,给玩家带来身临其境的感觉,互动的音乐和互动的游戏称得上珠联璧合。”维万迪公司品牌经理如是说。分析家表示,视频游戏中整合的音乐首先将会以噱头的形象出现,吸引更多的用户购买游戏软件,在此之后,这些音乐甚至将单独成为产品,帮助游戏制造商在纪念品、电影以及版权费用上,寻找另一条营利的道路。
美联社:首款AMD芯片病毒出现在网络平台,安全专家警告用户警惕可执行文件
安全公司赛门铁克日前表示,一款针对AMD芯片的病毒出现在网络,与传统针对操作系统病毒不同的是,他攻击的目标是AMD芯片。该病毒属于蠕虫病毒,目前有两个版本,主要针对32位和64位AMD处理器,代号分别为w32.bounds和w64.bounds,不过赛门铁克给这两款病毒的级别评定为“低威胁”。虽然目前这两款病毒并不会带来实际的危险,不过他们可以被用来进一步改变成为恶意病毒,从而影响到任何安装AMD芯片的电脑。赛门铁克安全反应小组高级领导文森特先生表示:“入侵芯片也就意味着入侵了整个电脑平台,任何保护措施将瞬间失去意义,这也是病毒编写者所最希望达到的境界。”不过安全专家同时指出,芯片型号的不同,也加大了黑客入侵不同芯片电脑系统的难度,因此从这个角度来看,入侵AMD平台要比英特尔平台容易的多,因为前者32位处理器和64位处理器几乎是用的是相同的架构。据悉,w64.bounds和w32.bounds的传播途径为Windows操作系统可执行文件。实际上,1998年的时候,数百万台电脑中整合的BIOS闪存芯片被病毒感染,当时造成的直接经济损失高达2.5亿美元。在此之后业界几乎从未出现过芯片层面的病毒攻击,因为针对操作系统软件的病毒更容易编写和传播。
英国
路透社:欧盟统计报告:欧盟宽带网络普及率仅为23%
据欧盟提供的最新统计数字,欧盟市场高速宽带互联网连接普及率,仅仅为23%。换句话说,四分之一的欧洲家庭已经拥有了宽带连接,而其余的要不停留在窄带网络时代,要不根本没有互联网连接。另一方面,研究表明,单身家庭安装宽带连接的比率最低,只有12%的单身家庭安装了家庭宽带网络,与此同时四人以上家庭的网络普及率高达34%。如果计算所有网络连接,即所谓的宽带加上窄带连接,欧盟25国的家庭用户中,有40%都拥有互联网连接。在欧洲范围,荷兰的宽带普及率最高,达到61%,紧随其后的是丹麦、瑞典和芬兰、而神话之国希腊的宽带普及率只有2%,为欧洲最低,这个数字几乎比大多数非欧盟国家还要低。与此同时,爱尔兰和斯洛文尼亚等国,在宽带普及率方面,依然要落后西欧诸国。分析家表示,23%的宽带普及率并不意味着市场的饱和,相反他意味着宽带服务的潜在市场还很大。据悉在拥有窄带互联网连接的家庭用户中,22%表示价格过高是远离宽带服务的主要原因,而20%表示速度的糟糕是阻止他们享受宽带服务的罪魁祸首。据悉,目前欧盟范围,根本没有互联网连接的家庭用户比率仍然高达60%,其中40%表示他们对网络不感兴趣,27%表示他们甚至没有电脑设备,20%表示他们无法承担互联网服务的高昂费用。
vnunet.com:Gartner:摩托罗拉继续蚕食诺基亚市场份额,除北美以外第二季度全球手机市场全部正增长
据一份最新市场调查报告,在刚刚过去的第二季度中,摩托罗拉仍然保持了蚕食诺基亚市场份额的神勇状态。据悉,目前摩托罗拉在全球手机市场的占有率,已经攀升到了22%。据Gartner透露,在第二季度中,全球范围手机总销量为2.29亿部,比去年同期上涨了4000万部。而芬兰巨头诺基亚仍然保持了全球第一手机制造商的宝座,市场分额达为33.6%,季度产品总销量达到7710万台。即使如此,诺基亚仍然感觉到了前所未有的压力,凭借Razr和SLvr等明星级产品的威力,摩托罗拉本季度市场占有率比去年同期足足提高了四个百分点,达到21.9%,季度产品总销量达到5020万台。另一方面,作为全球第三大手机制造商,韩国三星在本季度的表现则不尽如人意,公司市场份额下滑了1.8%,达到11.1%,季度产品总销量为2550万台。另外,索尼爱立信凭借1530万台的季度销量,占据了6.7%的分额,从而压倒了韩国LG,后者市场占有率为6.3%,季度销量1440万台。从地区角度分析,北美地区第二季度手机销量,比去年同期下滑了3.5%,拉丁美地区则上涨了7%,与此同时日本市场上涨9%,亚太地区上涨5.4%。西欧上涨9%,涨幅最大的为东欧、非洲和中东地区,平均增幅高达20%。
法国
法新社:Google公开表态:我们是科技公司,不是媒体公司,不会与电视台成为敌人
搜索巨头Google日前公开向电视产业示好:我们不会成为电视的敌人!实际上,随着搜索巨头相继推出视频等服务,业界一直在猜测,Google是否将从网络公司一跃成为综合性媒体公司。而公司搜索产品和客户经历部门副总裁,马撒.梅耶先生在日前苏格兰的一次电视节目中公开表示:“Google是一家科技公司,而不是媒体公司。如果Google在创立媒体内容,那也只是为了其他业务服务,这也能够解释公司为何在创建媒体内容的过程中,会表现的如此谨慎。”实际上,随着Google相继推出视频、媒体、出版物等多项服务,曾经各个领域的合作伙伴已经对Google表现出了畏惧,例如图书出版商、电视台以及广播公司等,他们担心Google的崛起将抢了自己的用户。因此Google此次的表态,与其说是宣布公司的运营方向,不如说是为了打消合作伙伴的担忧。另一方面,梅耶表示Google将进一步修改利润共享运营模式,从而保证媒体领域的合作伙伴不会突然变卦。当然表态归表态,Google扩展媒体产业市场的脚步不会停止,在采访中,梅耶先生代表Google表示了对YouTube的看法,“我想YouTube在目前阶段的确领先,拥有十分强大的产品,不过在线视频市场是瞬息万变的,也许明天的格局将发生突变。”目前,美国已经在欧盟八国发布了视频网站,包括英国等。(c000)
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