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2008年中国手机网游创业新秀将胜出
发布时间:2007-12-25   来源网站:SPForum   来源媒体:天极网   点击次数:
【文章简介】
  美国知名咨询公司Gartner发布的全球手机游戏市场预测报告称,今年的手机游戏市场规模将达43亿美元,2011年将进一步增至96亿美元。在此,Gartner将手机游戏定义为在手机上操作的视频游戏,其中除了手机单机游戏之外,还有手机网游。该报告认为,中国及印度的手机游戏市场将得到快速增长。2007 中国手机网络游戏厂商逐步登上舞台,虽然面临着网络速度、机型平台不统一、和支付三座大山,但手机网络游戏厂商在现有的状况下做了坚实的摸索,掌上明珠、触通安腾等相继获得风险投资,而空中网等也推出自己的网络游戏产品,更多的手机网络游戏新秀也逐渐涌现出来。
  回顾近年手机游戏的发展历程可以看到,由最初单机游戏满足简单娱乐需求,到以“内容为王”、“众多玩家的参与互动”的强大娱乐应用体验带动了网络游戏的蓬勃发展,总体规模将会在未来两年内快速增长,截至今天,中国手机游戏还处在转折期,看似过于平淡,其实积蓄着再次腾飞的动力。2007年手机游戏开发商更多将注意力放在提高游戏品质,发行商或者运营商更多强调用户体验和品牌建设。而在推广和发行渠道的多元化尝试、支付的多元化尝试方面也取得长足进步。转折期积淀的越久越扎实、手机游戏就越有机会成为超越PC游戏市场, 08年手机网络游戏市场的爆发点将都有可能出现,将有一两款创新性的产品种类在产品模式和营销上找到突破,从而带动整个产业的发展。”手机网络游戏作为移动业务的“杀手级”应用,将受到新一轮创业、投资的追捧。
  日前正在进行的2007中国手机网络游戏创业投资大赛,截至到12月8日共收到全国50多家手机游戏公司/团队报名,12月下旬将结束专家团评审,诞生10强名单,大赛主办方透露,具备以下素质且先天条件较好的创业团队有被创业基金会 看中的可能性:业务的独创性、团队的执行能力以及商业盈利模式。参赛企业中多数是一两年内成立的公司,团队成员在此之前大多从事网络游戏(包括手机、PC)的开发和运营工作,具备设计、研发和运营的经验功底, 而此类游戏公司将有可能在08年手机网络游戏发展年胜出。
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