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中国MMO游戏市场产值为搜索4倍
发布时间:2007-12-14
来源网站:sina 来源媒体:新浪科技
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【文章简介】
2007年中国大型多人网络(MMO)游戏市场的总产值相当于中国网络搜索市场的四倍。按照现在的增长速度,后者要到2012年才能赶上前者。
2007年中国网络搜索市场的总产值约为4亿美元,其中百度占据了61%的份额,谷歌占据了约24%的份额,雅虎占据了约10%的份额。2007年中国MMO游戏市场的总产值约为16亿美元,其中盛大、网易、巨人网络和九城共占据了约61%的份额。
中国MMO游戏市场一直保持着35%或更高的增长速度。如果中国网络搜索市场希望在2010年赶上MMO游戏市场,总产值需要达到40亿美元(相当于谷歌2007年预期营收的25%),即保持110%的年度增幅。但分析师预计,百度2008年营收将仅比2007年增长83%。按照这样的增长速度,中国网络搜索市场赶上MMO游戏市场还需要4.5年,即要等到2012年,届时总产值将达到60亿美元。
2007年中国网络搜索市场的总产值约为4亿美元,其中百度占据了61%的份额,谷歌占据了约24%的份额,雅虎占据了约10%的份额。2007年中国MMO游戏市场的总产值约为16亿美元,其中盛大、网易、巨人网络和九城共占据了约61%的份额。
中国MMO游戏市场一直保持着35%或更高的增长速度。如果中国网络搜索市场希望在2010年赶上MMO游戏市场,总产值需要达到40亿美元(相当于谷歌2007年预期营收的25%),即保持110%的年度增幅。但分析师预计,百度2008年营收将仅比2007年增长83%。按照这样的增长速度,中国网络搜索市场赶上MMO游戏市场还需要4.5年,即要等到2012年,届时总产值将达到60亿美元。
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