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2007中国手机网游创业投资大赛启动
发布时间:2007-11-19
来源网站:SPForum 来源媒体:当乐网
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【文章简介】
近两年,PC网络游戏基本已经成为青少年流行文化的一个有机组成部分。它不仅为国内外青少年喜爱,而且也进入了社会各阶层人群的文化生活,具有极大的市场前景,也给中国社会经济发展带来新的机遇。随着2.5G的网络发展3G网络带宽的即将来临,手机内存以及CPU处理能力的提高,中国手机游戏已经进入实质性的市场开发时代,手机游戏市场将进入快速发展阶段。2006年新增手机用户接近5000万,手机用户总量达到4.4亿户。2007年,"以娱乐为主题的无线增值业务将创造庞大市场"的判断已在TMT产业及投资机构领域形成共识,《ChinaVenture2007年中国手机网游行业投资价值研究报告》显示,随着手机网游用户数量和产品大规模增加,2007年手机网游市场运营收入将达1.10亿人民币,2008年将达3.80亿元人民币。手机游戏作为手机增值业务的亮点已经引起了国内外资本市场的高度重视。
回顾PC游戏发展历程可以看到,由最初单机游戏满足简单娱乐需求,到以“内容为王”、“众多玩家的参与互动”的强大娱乐应用体验带动了网络游戏的蓬勃发展,相对于单机游戏,如今的网络游戏无论是在市场份额还是在投入产出比以及对经济做出的贡献上来说,都完全具有了绝对值得骄傲和称颂的成绩,总体规模将会在未来两年内快速增长,作为3G到来后无线娱乐的延伸,手机网络游戏作为移动业务的“杀手级”应用,将受到新一轮创业、投资的追捧。
然而,在这一热潮涌动的背后,我们也认识到不同于手机单机游戏,手机网络游戏开发成本高,内容制约行业发展,单纯的依靠技术开发的手机游戏公司由于收入规模太小,资金等条件的短缺制约了进一步创新,致使许多处于创业期的游戏开发公司“胎死腹中”,因此,能够在创业前期获得风险投资已成为手机网游创业者志在必得的一条出路。
回顾PC游戏发展历程可以看到,由最初单机游戏满足简单娱乐需求,到以“内容为王”、“众多玩家的参与互动”的强大娱乐应用体验带动了网络游戏的蓬勃发展,相对于单机游戏,如今的网络游戏无论是在市场份额还是在投入产出比以及对经济做出的贡献上来说,都完全具有了绝对值得骄傲和称颂的成绩,总体规模将会在未来两年内快速增长,作为3G到来后无线娱乐的延伸,手机网络游戏作为移动业务的“杀手级”应用,将受到新一轮创业、投资的追捧。
然而,在这一热潮涌动的背后,我们也认识到不同于手机单机游戏,手机网络游戏开发成本高,内容制约行业发展,单纯的依靠技术开发的手机游戏公司由于收入规模太小,资金等条件的短缺制约了进一步创新,致使许多处于创业期的游戏开发公司“胎死腹中”,因此,能够在创业前期获得风险投资已成为手机网游创业者志在必得的一条出路。
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