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“泥巴潭”再次创新 意图突围网络游戏
发布时间:2007-11-17
来源网站:sina 来源媒体:北京晚报
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【文章简介】
网络游戏已超过了影视,成为国内最大的娱乐行业。国内网络游戏近几年的火爆态势,也只能用“炙手可热”来形容。为了吸引玩家,网络游戏运营者不惜重金引入当红游戏,在玩家身上更是下本钱,显示器、豪华轿车、出国游……几乎是不遗余力。
几乎所有的网络游戏,瞄准的“客户群”都是特定的群体,这个特定的群体主要是现有网民。同时,网民里的年轻男性又是重点目标。几年来,只有《征途》尝试过突破,并成功发展了新的网游群体,不过以后就再也没有新的尝试了。2007年临近年底,旗下已经拥有四款网络游戏的“泥巴潭”再次做出全新尝试,意图让网络游戏走出一条完全不同的突围道路。
“泥巴潭”的这次网络游戏突围,所瞄准的目标,同样不是游戏
几乎所有的网络游戏,瞄准的“客户群”都是特定的群体,这个特定的群体主要是现有网民。同时,网民里的年轻男性又是重点目标。几年来,只有《征途》尝试过突破,并成功发展了新的网游群体,不过以后就再也没有新的尝试了。2007年临近年底,旗下已经拥有四款网络游戏的“泥巴潭”再次做出全新尝试,意图让网络游戏走出一条完全不同的突围道路。
“泥巴潭”的这次网络游戏突围,所瞄准的目标,同样不是游戏
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