首  页 调研公司 培训会议 行业情报 付费报告 免费报告 调研文库 求职招聘 数据中心 邮箱/论坛
                                          我的帐户  会员登陆  会员注册
热点话题 | 行业动态 | 项目招标 | 咨询黄页 | 涉外调查                                   注册成会员                  
定性研究 | 服务评估 | 定性研究 | 消费者研究 | 产品开发 | 品牌传播
汽车 | 通信 | 经济 | 房地产 | 互联网                                  我的帐户 会员登陆 会员注册
IT、液晶 | 电信增值 | 网络无线 | 饮食烟酒 | 家电、3C | 电子电工             我的帐户 | 购买帮助 | 购物车 | 忘记密码              
IT、液晶 | 电信增值 | 网络无线 | 饮食烟酒 | 家电、3C | 电子电工
求职招聘区 | 委托代理区 | 行业讨论区 | 调研学习区 | 系统服务区
“泥巴潭”再次创新 意图突围网络游戏
发布时间:2007-11-17   来源网站:sina   来源媒体:北京晚报   点击次数:
【文章简介】
  网络游戏已超过了影视,成为国内最大的娱乐行业。国内网络游戏近几年的火爆态势,也只能用“炙手可热”来形容。为了吸引玩家,网络游戏运营者不惜重金引入当红游戏,在玩家身上更是下本钱,显示器、豪华轿车、出国游……几乎是不遗余力。
  几乎所有的网络游戏,瞄准的“客户群”都是特定的群体,这个特定的群体主要是现有网民。同时,网民里的年轻男性又是重点目标。几年来,只有《征途》尝试过突破,并成功发展了新的网游群体,不过以后就再也没有新的尝试了。2007年临近年底,旗下已经拥有四款网络游戏的“泥巴潭”再次做出全新尝试,意图让网络游戏走出一条完全不同的突围道路。
  “泥巴潭”的这次网络游戏突围,所瞄准的目标,同样不是游戏
阅读全文        网页快照
相关连接
广告服务 - 法律条款 - 注册指南 - 关于我们 - 企业客户
Copyright © 1999-2008 3see.com All Rights Reserved
北京信通四方企业顾问有限公司 版权所有 京ICP证080069号
TEL:86-10-85863259  客服:service@3see.com 
投稿:contribute@3see.com