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一线厂商鼎力支持捉鱼手机游戏市场调查
发布时间:2007-11-13
来源网站:SPForum 来源媒体:SP论坛
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【文章简介】
有调查数据显示,根据目前的市场运行情况,2008年全球手机游戏市场用户规模将达到10.3亿,市场收入将达520亿美元,而在中国,手机游戏的付费用户规模将达到3169万。而随着手机硬件制作水平的发展和闪存的价格进一步降低,手机的游戏性能和存储空间越来越大,这种客观条件将加速刺激手机游戏市场继续火速发展,国外权威调研机构预测,到2009年,全球手机游戏市场的销售份额将达到100亿美元,约合人民币750亿元。据该报告估计,到2009年全球将有4.6亿移动电话用户下载手机游戏,是目前数字的两倍。调研报告作者windsorholden博士说道:“在西欧很多国家,手机游戏下载量已经超过铃声的下载量,而在发展中国家,手机游戏也相当普及”。
可见,手机游戏市场不论是在全球范围内还是在中国都有着极大的发展空间,尤期该报告指出,未来手机游戏市场的增长点将集中在中国和印度这样的发展中国家,但报告同时提到,高昂的浏览和下载费用,加上不透明的定价模式,将阻碍手机游戏的发展。可见,从我们自身所处的环境来看,手机游戏拥有巨大的市场潜力,但仍存在产业链、盈利点不明晰、人才缺乏、资金不足等瓶颈问题,这些都是我们亟待解决的问题。
由业界领先的手机游戏门户网站“捉鱼Joyes”主办,旨在沟通用户和厂商,协调手机游戏市场健康发展的第四届手机游戏市场调查活动,自10月初上线后获得了厂商和用户的大力支持,不仅万家参与热情高涨,本次活动也获得了国内多家一线手机游戏厂商的鼎力支持,随手互动、冰晶石、艾龙科技、风线数码、华娱无线、索乐软件、掌中米格、魔龙国际、新热力等国内顶尖的手机游厂商都积极参与本届手机游戏市场调查,使得本届调查活动的厂商合作阵营十分强大,同时也体现出业界对于手机游戏的市场现状和后期发展动向始终保持着密切的关注。
可见,手机游戏市场不论是在全球范围内还是在中国都有着极大的发展空间,尤期该报告指出,未来手机游戏市场的增长点将集中在中国和印度这样的发展中国家,但报告同时提到,高昂的浏览和下载费用,加上不透明的定价模式,将阻碍手机游戏的发展。可见,从我们自身所处的环境来看,手机游戏拥有巨大的市场潜力,但仍存在产业链、盈利点不明晰、人才缺乏、资金不足等瓶颈问题,这些都是我们亟待解决的问题。
由业界领先的手机游戏门户网站“捉鱼Joyes”主办,旨在沟通用户和厂商,协调手机游戏市场健康发展的第四届手机游戏市场调查活动,自10月初上线后获得了厂商和用户的大力支持,不仅万家参与热情高涨,本次活动也获得了国内多家一线手机游戏厂商的鼎力支持,随手互动、冰晶石、艾龙科技、风线数码、华娱无线、索乐软件、掌中米格、魔龙国际、新热力等国内顶尖的手机游厂商都积极参与本届手机游戏市场调查,使得本届调查活动的厂商合作阵营十分强大,同时也体现出业界对于手机游戏的市场现状和后期发展动向始终保持着密切的关注。
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