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把玩家培养成客户 汽车拉起网络游戏的手(组图)
发布时间:2007-10-10
来源网站:cecn 来源媒体:北京晚报
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【文章简介】
《2006年度中国游戏产业报告》调查显示,目前中国有超过3000万人的网络游戏玩家,接近网民数量的四分之一,而其中MMORPG游戏的主要玩家群体年龄集中在18至30岁,占到所有人数的77.2%。网游玩家的激增带来了整体产业“蛋糕”的放大,快消品、娱乐界等越来越多宽泛的传统行业纷纷“聚焦”网络游戏。
近日,金山软件正式宣布战略结盟大型汽车企业东风日产乘用车公司。这也是汽车行业与网络游戏行业首次战略合作。据双方透露,此次合作中,东风日产除为游戏提供豪华大奖“骐达”与“骊威”两款车型为《春秋Q传》推广助阵,同时金山也会将该两款车植入游戏,有望与游戏中即将出现的“赛马”功能结合,供所有玩家在游戏里激情体验。
骊威资料图片
近日,金山软件正式宣布战略结盟大型汽车企业东风日产乘用车公司。这也是汽车行业与网络游戏行业首次战略合作。据双方透露,此次合作中,东风日产除为游戏提供豪华大奖“骐达”与“骊威”两款车型为《春秋Q传》推广助阵,同时金山也会将该两款车植入游戏,有望与游戏中即将出现的“赛马”功能结合,供所有玩家在游戏里激情体验。
骊威资料图片
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