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3G东风来临之前 手机网游必先利其器
发布时间:2007-09-20
来源网站:SPForum 来源媒体:新浪游戏
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【文章简介】
相对第一代模拟移动通信(1G)和第二代GSM、CDMA等数字移动通信(2G),第三代移动通信(3G)是指将无线通信与互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它定位于多媒体业务,是把声、像、图、文同步集成在一起的交互式多媒体信息与通信服务。
据统计,在中国目前4.55亿的手机用户中,大约有0.8亿用户有升级到3G的意愿。对于很多游戏迷来说,以后最先了解到新游戏并进体验的渠道很有可能是手机,3G为手机网游提供了更好的支撑。
据易观国际最新《中国手机游戏市场年度综合报告2006》显示,2005年中国手机游戏市场规模达到14.34亿元,同比增长达到78.3%。付费手机游戏用户规模达到1,521万,同比增长47.9%,用户渗透率达到3.9%。其中2005年JAVA游戏市场规模为3.27亿元人民币,比2004年增长超过5倍,其占整体手机游戏市场的比重从2004年的7.5%上升到2005年的22.8%。从2005年开始,JAVA手机游戏市场规模将持续高速增长,2006年市场规模预计达到6.94亿元,市场份额上升到31.4%。
据统计,在中国目前4.55亿的手机用户中,大约有0.8亿用户有升级到3G的意愿。对于很多游戏迷来说,以后最先了解到新游戏并进体验的渠道很有可能是手机,3G为手机网游提供了更好的支撑。
据易观国际最新《中国手机游戏市场年度综合报告2006》显示,2005年中国手机游戏市场规模达到14.34亿元,同比增长达到78.3%。付费手机游戏用户规模达到1,521万,同比增长47.9%,用户渗透率达到3.9%。其中2005年JAVA游戏市场规模为3.27亿元人民币,比2004年增长超过5倍,其占整体手机游戏市场的比重从2004年的7.5%上升到2005年的22.8%。从2005年开始,JAVA手机游戏市场规模将持续高速增长,2006年市场规模预计达到6.94亿元,市场份额上升到31.4%。
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