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中国游戏内置广告行业领跑者盛越参展GDC中国
发布时间:2007-09-06
来源网站:sina 来源媒体:每日经济新闻
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【文章简介】
全球游戏产业最具规模的专业盛会――游戏开发者大会(GameDevelopersConference,简称“GDC”)于8月27日首次在中国召开。作为中国游戏内置广告(In-GameAdvertising,简称IGA)行业领跑者,盛越广告(In-GameMedia)带着其独立研发的游戏置入式广告投放系统IGA-Live参与了此次展会。盛越广告相信,IGA这种以游戏玩家为基础的、在游戏中出现的广告形式,会为中国游戏产业带来新的增长点。
据悉,GDC·中国2007将为业内人士对主要的地区性问题,比如外包、次世代游戏设计、手机游戏、在线游戏和休闲游戏等提出了专业深入的观点和展望。为期五天的GDC·中国2007吸引了大量的专业人士和游戏相关企业参加。其中,盛越广告携其独立研发的IGA-Live系统亮相,大力宣传IGA这一游戏产业新增长点,吸引了众多关注。
IGA,即游戏内置广告,顾名思义是指在游戏中出现的商业广告。IGA在国外有着良好发展状况,而国内的IGA市场虽然刚刚起步,但市场潜力巨大。中国网络游戏玩家2006年达到3112万规模,比2005年增加18.5%,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。据艾瑞咨询预计,在未来三年游戏内置广告市场将实现飞跃式增长,到2009年,游戏内置广告市场规模将至少超过10亿元。
据悉,GDC·中国2007将为业内人士对主要的地区性问题,比如外包、次世代游戏设计、手机游戏、在线游戏和休闲游戏等提出了专业深入的观点和展望。为期五天的GDC·中国2007吸引了大量的专业人士和游戏相关企业参加。其中,盛越广告携其独立研发的IGA-Live系统亮相,大力宣传IGA这一游戏产业新增长点,吸引了众多关注。
IGA,即游戏内置广告,顾名思义是指在游戏中出现的商业广告。IGA在国外有着良好发展状况,而国内的IGA市场虽然刚刚起步,但市场潜力巨大。中国网络游戏玩家2006年达到3112万规模,比2005年增加18.5%,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。据艾瑞咨询预计,在未来三年游戏内置广告市场将实现飞跃式增长,到2009年,游戏内置广告市场规模将至少超过10亿元。
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