资讯专栏 |
《3see手机行业竞争资讯》 |
《3see汽车行业竞争资讯》 |
《3see彩电行业竞争资讯》 |
《3see SP 行业竞争资讯》 |
《3see管理周刊·经理修炼》 |
《3see管理周刊·企业变革》 |
网游媒体化成为趋势 内置广告目标锁定年轻受众
发布时间:2007-07-17
来源网站:sohu 来源媒体:每日经济新闻
点击次数:
【文章简介】
陈未临
《每日经济新闻》日前从首届游戏置入式广告(IGA)论坛上获悉,随着媒体消费行为的改变,传统媒体对年龄在15到20岁之间的年轻人的吸引力和影响力已经逐渐减弱,在这一前提下,广告业界在继普遍已将网站作为了广告投放的新媒体以后,又专门针对年轻受众,发展出了更新兴的广告投放模式IGA,即将广告嵌入网络游戏内。
专事互联网研究的尼尔森大中国区董事总经理庾良建介绍,尼尔森在对电视受众和互联网受众的特征进行分化调后发现,中国互联网用户中有65%以上平均每周上网达到10小时以上,而他们其中的68%每周看电视时间少于5个小时。由于中国目前有一到两亿的网民,所以把广告只投到老媒体上,是很难覆盖到上述人群的。
《每日经济新闻》日前从首届游戏置入式广告(IGA)论坛上获悉,随着媒体消费行为的改变,传统媒体对年龄在15到20岁之间的年轻人的吸引力和影响力已经逐渐减弱,在这一前提下,广告业界在继普遍已将网站作为了广告投放的新媒体以后,又专门针对年轻受众,发展出了更新兴的广告投放模式IGA,即将广告嵌入网络游戏内。
专事互联网研究的尼尔森大中国区董事总经理庾良建介绍,尼尔森在对电视受众和互联网受众的特征进行分化调后发现,中国互联网用户中有65%以上平均每周上网达到10小时以上,而他们其中的68%每周看电视时间少于5个小时。由于中国目前有一到两亿的网民,所以把广告只投到老媒体上,是很难覆盖到上述人群的。
相关连接