首  页 调研公司 培训会议 行业情报 付费报告 免费报告 调研文库 求职招聘 数据中心 邮箱/论坛
                                          我的帐户  会员登陆  会员注册
热点话题 | 行业动态 | 项目招标 | 咨询黄页 | 涉外调查                                   注册成会员                  
定性研究 | 服务评估 | 定性研究 | 消费者研究 | 产品开发 | 品牌传播
汽车 | 通信 | 经济 | 房地产 | 互联网                                  我的帐户 会员登陆 会员注册
IT、液晶 | 电信增值 | 网络无线 | 饮食烟酒 | 家电、3C | 电子电工             我的帐户 | 购买帮助 | 购物车 | 忘记密码              
IT、液晶 | 电信增值 | 网络无线 | 饮食烟酒 | 家电、3C | 电子电工
求职招聘区 | 委托代理区 | 行业讨论区 | 调研学习区 | 系统服务区
网络游戏内置广告四种模式分析
发布时间:2007-07-13   来源网站:hexun   来源媒体:《成功营销》   点击次数:
【文章简介】
  Ed Bartlett,Publisher Realtions Europe公司副总裁以及IGA Worldwide的创始人之一,对营销有很深的研究。
  《成功营销》:请问网络游戏内置广告的市场面临着何种趋势? 
  Ed:面对传统B2C市场营销领域的巨大变化,占主导地位的品牌以及代理商们现在已经从网络内置游戏的“测试阶段”起步,开始加大预算、以及基础构置的投资。早期的实践者如克莱斯勒、因特尔等已经占领了可观的先机,但是目前,采取这种媒介的品牌已经如同游戏内置广告的种类一样为数众多,而每个主要的市场区域都开始觉醒于游戏内置广告所带来的独特益处。 
阅读全文        网页快照
相关连接
广告服务 - 法律条款 - 注册指南 - 关于我们 - 企业客户
Copyright © 1999-2008 3see.com All Rights Reserved
北京信通四方企业顾问有限公司 版权所有 京ICP证080069号
TEL:86-10-85863259  客服:service@3see.com 
投稿:contribute@3see.com