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小刀马:手机游戏的博弈谁能胜出?
发布时间:2007-07-06   来源网站:SPForum   来源媒体:小刀马的博客   点击次数:
【文章简介】
  3G虽然还没有在国内正式开始实施,但是由于目前移动和联通在部分地区都已经进行了GPRS和CDMA的升级,事实上一些准3G的应用已经如火如荼地进行了。手机游戏就是其中之一,艾瑞市场咨询把今年定格为中国手机网游的元年,他们觉得手机网游的市场规模不亚于网络游戏。目前虽然还有点言过其实,但是谁也无法预测到3G到来之后,市场的格局会怎样演变,手机网游是不是可以异军突起地杀出一条血路,成为3G时代的一个最靓丽的“杀手级应用”?
  同时,易观国际发表的《中国手机游戏市场趋势预测2006-2010》也预测,2010年中国手机游戏市场总规模将达到95.27亿元,从2003年到2010年的市场规模年均复合增长率将达62.4%。显然对手机游戏的发展还是比较看好的。我们也看到,随着市场大环境的变化,手机游戏市场也呈现出一种新的动态,除了运营商本身的支持外,原先广大的SP游戏商已经逐渐被更大的运营商所吞并。洗牌之后,市场逐渐出现了几个大的运营商;再加上运营商的重点扶持,手机游戏这个细分市场的气候正在率先回暖。
  中移动对外公布的2007年第一季度“百宝箱”业务数据显示,手机游戏下载量正在保持缓和增长,总下载量达0.95亿元,每月市场规模在3000万元左右,市场季度环比增长率为0.94%。这是中移动手机游戏业务收入连续两个季度下降后的首次回升。而且,中移动还专门搭建了自己的手机网游平台,据悉,该平台将在2007年第四季度试商用运行。手机游戏作为独立平台出现,这还是首次。去年5月,为克服原“百宝箱”业务在用户管理和计费方面的缺陷,中移动在梦网推出“精品游戏社区”,并一举获得成功。
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