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单机已死 手机网游翻越最后的门槛
发布时间:2007-06-12
来源网站:SPForum 来源媒体:通信产业报
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【文章简介】
“单机已死!”魔龙国际CEO卢建斩钉截铁地表示。这个结论的背后是手机单机游戏没落的同时,手机在线网络游戏已经开始出现了积极的变化。
专业的手机游戏推广者掌控网络科技CEO罗尉源表示,中国手机网游出现在2004年,2004、2005年是市场的培育期,2006年处于百家争鸣期,2007年已经进入强者争霸的时代。市场快速发展,上市的产品已由2006年初的20款迅速增加到2007年中的80款,用户由2006年初的200万迅速发展到2007年中的800万,市场已初步形成。
道隆科技CEO赵东辉非常认可这一说法,他表示,手机在线游戏已经成为日常生活中不可或缺的消遣项目,这种情形给了他无穷的信心。
专业的手机游戏推广者掌控网络科技CEO罗尉源表示,中国手机网游出现在2004年,2004、2005年是市场的培育期,2006年处于百家争鸣期,2007年已经进入强者争霸的时代。市场快速发展,上市的产品已由2006年初的20款迅速增加到2007年中的80款,用户由2006年初的200万迅速发展到2007年中的800万,市场已初步形成。
道隆科技CEO赵东辉非常认可这一说法,他表示,手机在线游戏已经成为日常生活中不可或缺的消遣项目,这种情形给了他无穷的信心。
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