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下载成第四大网络应用 RawSpeed抢夺话语权
发布时间:2007-04-04
来源网站:sina 来源媒体:新浪科技
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【文章简介】
2007年1月,中国互联网爆出新年伊始的头一条新闻,迅雷获得2000万美金风险投资,2000万白花花的美国银子让大家把注意力再次集中到了这个被称为除电子邮箱、即时通讯、搜索引擎以外的互联网第四大应用——“下载”。
游戏下载一直是下载领域的重头戏。2007年1月在成都举办的第三届中国游戏产业年会上颁布的2006年游戏产业报告称,“因为免费游戏的全线开花,2006年中国网络游戏产业产值达65.4亿元,较上年猛增73.5%,用户数量达到31 12万,较上年增长18.5%,整个行业呈快速、健康和有序的态势发展。”2006年网络游戏市场规模已达65亿元。
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