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网游的B2C试验:创造虚拟商品
发布时间:2007-03-28
来源网站:sina 来源媒体:第一财经日报
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【文章简介】
运营商只需要设置一些虚拟的店铺,摆上商品,就等着玩家上门了。这是很典型的B2C电子商务模式,而且无需另建物流体系。
重要的是,这些商品不需“制造”,只需“创造”
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