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商业周刊:游戏业每年因盗版损失30亿美元
发布时间:2007-03-14
来源网站:sohu 来源媒体:赛迪网
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【文章简介】
3月13日《商业周刊》文章指出,ESA预计,即便不把因特网盗版计算在内,电视游戏业界每年因盗版造成的损失也在30亿美元左右。本文是idSoftware公司的托德?荷伦斯赫德对盗版进行的评价。
荷伦斯赫德声称,不管在什么时候,盗版都是电脑业界的一个严重的问题。我们为什么要关注盗版?ESA估计,即便不把因特网盗版计算在内,电视游戏业界每年因盗版造成的损失也在30亿美元左右。3DRealms公司的斯克特·米勒预计盗版给电脑业界造成的损失甚至达到了全行业总销售收入的50%。而且盗版对产品开发周期也有影响。例如,当《半条命》的源代码从Valve公司泄露出去之后,许多人不用付费都可以玩那款游戏了,这种现象确实影响到了游戏开发团队的士气。
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