English   Korea
首页 调研公司 培训会议 行业情报 付费报告 免费报告 调研文库 求职招聘 邮 箱 论 坛

我的帐户  会员登陆 会员注册                    行业情报首页 | 汽车 | 通信 | 经济 | 家电 | 房地产 | 互联网

资讯专栏
 《3see手机行业竞争资讯
 《3see汽车行业竞争资讯》
 《3see彩电行业竞争资讯
 《3see SP 行业竞争资讯
 《3see管理周刊·经理修炼
 《3see管理周刊·企业变革



  3see首页 >> 资讯栏目 >> 互联网

"免费"游戏盈利模式演进将加剧网游市场竞争
    发布时间:2007-02-28   来源网站:yesky   来源媒体:中计在线   点击次数:
    【文章简介】
  
  
  北京,2007年2月27日--2006年以来,各网络游戏运营商为了规避运营风险,寻找新的利润增长点,在盈利模式、产品开发、渠道建设、市场推广等诸多方面展开了激烈的较量。其中“免费”无疑是2006年网络游戏行业内最热门的话题之一。
  2006年,是免费网络游戏取得重大突破的一年。以盛大宣布三款主打产品免费为标志,免费浪潮迅速席卷整个网络游戏行业。从棋牌游戏到大中型休闲游戏,再到大型MMORPG游戏,宣布免费的游戏数量越来越多,赢利模式也日趋清晰。当前市场上的免费游戏分为两种,一种为放弃以点卡计时为主的传统盈利模式,转而通过销售道具以及其它增值服务获取利润;另一种由于产品老化,步入衰退期,运营商停止更新而宣布永久免费。据IDC和新闻出版署游戏工委最新调查结果显示,在2006年网游市场中,宣布永久免费的游戏有80款,其中以新游戏居多。与此形成鲜明对照的是,收费游戏为50款,占正式运营游戏总数的比例仅为23.4%。
阅读全文        网页快照  
  相关连接:
     支持脱机网络应用 火狐3.0今年下半年上市
     信产部3月将启动资费大检查
     我国宽带上网人数已达7700万人
     微软MP3专利门越扯越大 众多巨头或受牵连
     微软:Google广告盈利模式为我们指引方向

广告服务 - 法律条款 - 注册指南 - 关于我们 - 企业客户
Copyright © 1999-2004 3see.com All Rights Reserved
北京蓝宏智业网络信息技术有限公司 版权所有 京ICP证010012号
TEL:86-10-85863259  客服:service@3see.com 
投稿:contribute@3see.com