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2006中国网游呈现六大亮点
    发布时间:2007-01-23   来源网站:donews   来源媒体:中计在线   点击次数:
    【文章简介】
  
  1月17日在成都开幕的2006年中国游戏产业年会,成为新年伊始游戏业界关注的焦点。
  2006年,中国网络游戏市场规模达到65.4亿元,比2005年增长73.5%。电信业务由此产生的直接收入则达210.5亿元,此收入是网络游戏市场规模的3.2倍;IT产业由此产生的直接收入在2006年达83.3亿元,是网络游戏市场规模的1.4倍。中国网络游戏用户数2006年达到了3112万,比2005年增加18.1%,预计2011年将达4478万。
  以上是于今年1月16日~18日在成都举办的“2006年度中国游戏产业年会”上,中国出版工作者协会游戏工作委员会和IDC联合研究并发布的一组数据。
阅读全文        网页快照  
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