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虚拟世界最终结局 网络游戏最大禁忌?
    发布时间:2007-01-16   来源网站:donews   来源媒体:互联网   点击次数:
    【文章简介】
  
  
  从世界上第一款图形网络游戏《子午线59》的诞生,网络游戏似乎一直都是在突出一个话题,那就是玩家的互动!的确,相比单机游戏来说,网络游戏最大的优势在哪里,就是玩家之间的互动,这种互动在纯粹的单机游戏中是根本找不到的。但是随着网络游戏的发展,数以百计的网络游戏出现在我们面前,这其中当然不乏网络游戏之精品。但是很明显,当然网络游戏的
  互动性越来越强的时候,却有很多网络游戏的老玩家对网络游戏逐渐冷淡,开始回归单机游戏——这样的情况不止是出现在那些网络游戏老玩家身上,而是逐渐成为了一种循环,一种对网络游戏发展非常不利的循环——越来越多的之前未接触过网络游戏的玩家加入到了网络游戏玩家的行列之中,之前的网络游戏玩家却又因为种种原因退出网络游戏玩家行列,如此循环。
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