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免费游戏并非盛大核心竞争力
    发布时间:2006-11-16   来源网站:tom   来源媒体:TOM科技   点击次数:
    【文章简介】
  
  
   盛大的免费游戏取得了成功,开创了免费模式的先河,这已经是一个不争的事实。随着收费游戏的业绩下滑,舆论也开始出现了一边倒的倾向,从原先的质疑到现在的追捧,把免费游戏又奉为一本新的“教科书”。但是,如果把免费游戏归结为盛大的竞争力,甚至认为是盛大通过免费挽救了正在走下坡路的网络游戏行业,未免有些牵强。
  就像在《热血传奇》之前,人们不知道MMORPG是什么,在《泡泡堂》之前,人们不知道休闲游戏是什么;在盛大宣布免费之前,人们也并不知道这个模式能够赚钱。免费游戏是成功了,但是盛大也为此付出了高昂的代价和很高的风险。最大的风险在于,盛大必须在免费实施以后,体现出更强的游戏运营能力。收费游戏可以舒舒服服地收钱,但是免费游戏把这个“财路”给断了,所有的收入取决于玩家是否买你的帐,是否愿意为琳琅满足的增值服务掏钱。
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