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健康娱乐更受欢迎 绿色网游大行其道
    发布时间:2006-11-13   来源网站:donews   来源媒体:CNETNews   点击次数:
    【文章简介】
  
  网络游戏就象是一柄双刃剑,一方面它以其独特的魅力为众多宽带用户带来娱乐休闲的享受,另一方面因为市场不规范、法规不健全等诸多因素有着其固有的弊病,这是网络游戏发展所必须解决的问题。这就需要加以引导,需要一些更加健康的游戏来承载起这样的市场,加强网络游戏和网络赛事中的休闲性、娱乐性、竞技性和文化性,倡导绿色健康的网游新概念,才是中国网游产业持续发展应有的方向
  从传奇到CS、魔兽,网络游戏一经诞生,就从没离开过大家的视线。2006年可以说是网络的休闲游戏年,几个传统的网络游戏赛事无不加大了休闲游戏的投入和比重,而中国电信则干脆放弃了已经连续举办两年的“休闲游戏大赛CVG”,悄悄的推出了一场名为“夺金风暴”的休闲游戏赛事,一改以往游戏大赛来也匆匆去也匆匆的特点,打出了“每月一个赛事,每月一个大奖”的新鲜模式,每期几万元的现金大奖更是吊足了玩家的胃口。目前该赛事正在全国范围内如火如荼地进行,第一个月就创下了突破20万的参赛人数。
  据有关部门统计,2006年中国宽带接入用户将超过6000万人,据中国电信今年一季度的财报显示,仅第一季度就新增宽带用户214万户,到年底中国电信宽带用户总数将突破2500万,如此庞大的宽带用户数量必然导致宽带娱乐选择的多样化和差异性,而网络游戏作为其中最普遍、最典型的一种消费方式,更是面临着如何健康有序发展的关键问题。
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