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Shuhoi Ueda:日本手机游戏在线游戏互动体验
    发布时间:2006-11-02   来源网站:sohu   来源媒体:搜狐IT   点击次数:
    【文章简介】
  
  2006年11月1日,第五届电信增值业务国际论坛暨展示会在北京新世纪日航饭店举行,搜狐作为指定门户网站对会议进行了现场报道,以下是Gamepot总裁Shuhoi Ueda的演讲实录。
  Shuhoi Ueda:各位嘉宾你们好,首先请允许我向大家介绍一下Gamepot公司的历史。
  我们公司是2001年5月份成立的,还是一个很年轻的团体。从最开始只有三人成立这个公司,发展到现在注册公司是7亿多日元,员工人数也发展到70人。我们公司主要业务是以网络游戏和手机游戏为主。2005年12月我们公司在日本札幌证券交易市场成功上市。接下来具体向大家介绍我们公司的具体业务。目前我们公司一共有4个游戏,这四个业务流程如图所示,pangya是网络游戏和手机游戏结合的方式。其他三个游戏都是试用版的网络游戏。其中以pangya为代表,是公司主要投入研发方面的精力。pangya游戏在中国也提供服务,相信在座的各位嘉宾也会有知道这个游戏。pangya游戏是在韩国研发的,是从2004年开始的,到目前会员已经达到了140万人,属于在日本排位第一的游戏。这个游戏的商务模式是一个很特别的模式,就是这个游戏本身是免费的。具体的形容一下就是说本身玩这个游戏是免费的,游戏中可以利用工具或者说游戏本身它代表的人物形象,我们在玩这个游戏的时候,可以需要购买,比如说在打高尔夫球的时候,可以购买比较好的球杆来辅助游戏能够容易战胜对方。到目前为止,这个网络游戏,公司在日本是最早开发这种类型的公司。
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