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Eric Goldberg:3G时代 手机游戏产业发展展望
    发布时间:2006-11-02   来源网站:sohu   来源媒体:搜狐IT   点击次数:
    【文章简介】
  
  2006年11月1日,第五届电信增值业务国际论坛暨展示会在北京新世纪日航饭店举行,搜狐作为指定门户网站对会议进行了现场报道,以下是Crossover Technologies 执行董事 Eric Goldberg的演讲实录。
  Eric Goldberg:非常感谢来到中国。我们大约从上个世纪80年代开始开发出一些销量最好的游戏,有很多非常有名的游戏,另外在市场上,现在已经有很大的发展。现在有很多新的公司也进入了游戏市场,因此这方面的竞争也变得越来越激烈了。
  看一下韩国,韩国发展的程度或者说建设的程度并没有其他地方那样严重。日本也发挥了非常重要的作用,还有就是其他的一些国家,比如说中国、俄罗斯等国家发挥了重要的作用,看一下欧洲和美国的问题。刚才来自文化部的同事讲到了关于监管的问题,在这里讲一下美国和欧洲的立法问题。2005年,有一些关于运营商关系的问题,另外还有关于售后服务的问题,在2006年的时候,我们又出现了一些新的问题,比如说市场营销发现,以及市场方面的工作。可以说刚才听到中国移动讲到的问题,讲到了游戏。这是美国会议调查的结果,它有自己的网站,大家可以在上面找到相应的信息。在这方面他讲到移动内容行业是非常喜欢运营商的。而且也非常喜欢运营商所建立的机制,运营商也可以帮助游戏行业提供更好的内容。
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