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《征途online》成为新主流还是未知
    发布时间:2006-10-08   来源网站:donews   来源媒体:Pchome   点击次数:
    【文章简介】
  
  有业内人士认为,目前行业内还有很多不稳定的因素,免费模式仍在尝试中,而该游戏如此急于推出新的运营模式,存在一定的风险。如何进一步完善“征途模式”,将是影响该游戏成为新主流的关键。
  一款游戏,只用了4个多月的时间,同时在线人数就从20万窜升至50万,完成了从网游新军向同类游戏“老大”的转变,而因此引发的新主流之争愈演愈烈……
  还有3个月,被认为是网游行业关键一年的06年即将结束,随着十一黄金周的来临,游戏厂商间的竞争也日益白热化。如今,在激烈的市场竞争中,既有根深蒂固的元老级企业,也有近两年才崛起,但增长迅速的网游新军,他们中的哪一家可以在网游市场中脱颖而出,成为未来网游的新主流?
阅读全文        网页快照  
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