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| 魔龙试探传统营销 手机游戏推广趋向落地 |
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发布时间:2006-09-26
来源网站:CCID 来源媒体:赛迪网
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【文章简介】 |
手机游戏市场的快速发展,带动了移动运营商/手机厂商和手机游戏开发商等众多CP、SP组成的上下游产业链。中国移动、联通,诺基亚、摩托罗拉、魔龙、盛大及美国、韩国的游戏开发商,各类门户网站等,都在手机游戏这条产业链上找好了自己的位置,布下竞争筹码。手游是未开发的大金矿,但如何有效提取真金白银还是这个新兴产业的一道难题。
市场现状——机遇与挑战并存 根据最新易观国际报告显示,2005年手机游戏的市场规模达到了14.34亿元人民币,到了2006年,这一数字已经增长到了22.09亿元。根据估计,明年即将进入手机游戏黄金发展期。
一方面,目前国内的手机游戏市场处于一个相对起步阶段,比PC网络游戏市场晚,厂商众多,实力参差不齐,在混乱状态下市场的竞争更加残酷,钱投入的不少,但并没有得到消费者认可。其中原因有很多:高品质的终端有限,包括从手机游戏的运营商、发行商到电信运营商本身对手机游戏的宣传还都很少等都是市场的薄弱环节。 |
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