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网游的革命
    发布时间:2006-08-22   来源网站:163   来源媒体:互联网周刊   点击次数:
    【文章简介】
  
  2005年下半年,当史玉柱希望通过免费游戏模式这一创新手法杀进网络游戏市场的时候,没有想到陈天桥会率先动手。不久前,当他希望能通过给玩家发工资的措施来留住自己的用户群的时候,又一次被陈天桥抢到先机。史玉柱未料到的是,如此规模的公司会有如此迅速的反应。
  就中国网络游戏产业而言,盛大绝对是最具影响力的一个公司。五年来中国网络游戏产业所一贯运用的模式是这个公司所创立—背着一个包去韩国用美元买游戏,然后在国内搭个服务器,拉条电话线,每月发点卡,这就是盛大创造的盛大模式。
  但是,在2005年第三季度的巅峰到来的时候,盛大却对自己首倡的网游模式革命,以免费模式取而代之。华尔街以及媒体很难理解盛大为何要放弃眼前的高额利润,而走上免费模式这样一条凶险无比的道路。
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