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二季网游保持高增长 休闲游戏将成新增长点
    发布时间:2006-08-22   来源网站:sina   来源媒体:中国证券报   点击次数:
    【文章简介】
  
  三家在美国纳斯达克上市的我国网络游戏企业日前发布了第二季度财报。业绩显示,网络游戏在二季度仍保持高速增长,但给每家公司带来的业绩增长效应不一。分析师指出,未来休闲性网络游戏将成为新的增长点,三家网游公司间的竞争也将因在休闲网游上的布局而发生变化。
  公司财报显示,除盛大外,第九城市和网易二季度网络游戏都出现了快速增长,均得益于其运营或代理的大型多人角色扮演类游戏的业绩拉动。其中,九城得益于《魔兽世界》,网络游戏收入达到2.69亿元,同比增加363%,环比增加22%;网易得益于《梦幻西游》收入的增长,二季度网络游戏相比去年增长了41.4%,相比上个季度增长了7.9%,达到4.86亿元,占到总收入的84%。
  而盛大在二季度网络游戏的净营收较去年同期下降19.8%,为3.74亿元人民币,但环比增长了20.8%。从其业绩分项内容看,来自角色扮演类游戏的净营收较去年同期下降15.9%,而环比却增长了35.3%;来自休闲游戏业务的净营业收入较去年同期下降33.7%,环比下降17.8%。
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