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评论:免费游戏大势所趋
    发布时间:2006-08-10   来源网站:tom   来源媒体:第一财经日报   点击次数:
    【文章简介】
  
  去年11月,国内网游的巨无霸盛大网络宣布将已运营4年的网络游戏《热血传奇》免费运营,之后的一周内,拥有几十万玩家的《传奇世界》也宣布免费,掀起了业界的轩然大波。当时业内人士议论纷纷,以网易、九城为代表的游戏厂商坚持收费的方式,不认同免费运营模式。很多人在《传奇》免费时猜测说是因为《传奇》已处于衰败期,免费是盛大不得已之下策,而《传奇世界》的免费,让业内侧目,更多的人开始赞赏盛大又迈出了超前的一步。
  而且盛大是在这些游戏为盛大季度贡献5个亿收入的情况下毅然决定免费,可见,尽管别人认为是冒险,但陈天桥对免费游戏的模式是充满信心的。
  今年5月中,盛大公布了他们宣布免费后的2006年第一季度财报,也是免费运营后的一个完整季度的财报。财报显示,大型游戏的全部收入超过3.1亿元人民币,达到了免费前收入的99%以上,而同时在线人数也增长到了135万人,这说明在中国网络游戏市场上,一种新的运营模式已经可以应用并推广了。网络游戏运营的两个核心问题,人和收入都可以用这种模式达到合理的解决。尽管在免费之初存在着众多声音,但从最近游戏圈的发展看,免费游戏是越来越多了,史玉柱的《征途》跟风盛大采用了免费模式,金山的《新石器时代》、《仙侣奇缘2》、盛大的新游戏《霸王大陆》也都在运营之初就采用了免费模式,“游戏快没人玩了才免费”的说法不攻自破。
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