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| 强势冲破200万 QQ游戏快乐领跑 |
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发布时间:2006-08-08
来源网站:yesky 来源媒体:天极网
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【文章简介】 |
近日,国内最大的网络休闲游戏供应商——QQ游戏传出喜讯:截至2006年2月,腾讯旗下的小型网络休闲游戏同时在线人数强势冲破200万用户同时在线大关。据悉,这是自小型网络休闲游戏在我国扎根8年多以来,同时在线人数所创造的国内最高记录。基于此,自2004年即以同时在线人数突破百万成为国内网络休闲游戏领域NO.1的QQ游戏与其他同业者的相对领先优势在继续拉大,其以无处不在的快乐主张满足消费者娱乐体验的休闲游戏文化理念也得她当仁不让的成为国内休闲游戏用户群体的首选。
据统计,据CNNIC 05年7月统计数据中国互联网用户总人数突破10300万人宽带上网用户突破5300万上网计算机台数4560万台,而QQ游戏注册用户数量达到了惊人的1.5亿(相当于法国、英国、西班牙三个国家的全部人口总和);双周激活量数量达到6000万人次(这相当于我国一个人口大省湖北的全部人口数量),也就是说,我国每个拥有电脑的家庭在不到2周的时间即至少有1.5人次在利用QQ游戏打发闲暇时间。而每天利用QQ游戏的人数也达到了惊人的1400万人次。由于有此强大的用户群作为后盾,QQ已经牢牢占据了国内休闲游戏市场65%的市场份额,以其绝对的优势成为了无可争议的业界老大。
当然,从网络休闲游戏领域的三足鼎立,到今天QQ游戏的一骑当先,QQ游戏的崛起与其对用户需求的准确把握不无关系。腾讯休闲游戏平台有包括棋牌休闲、连连看、对对碰、斗地主等多达38款休闲游戏。其以短小的精致游戏类型为主,上手快、耗时少、因此成为许多玩家乐意接受的休闲娱乐方式。而在同一款游戏(如斗地主)在地域文化方面因为其创新性符合当地特色而满足了不同地域用户的对这一游戏的娱乐偏好,从而短期聚拢了超高的人气。为最大化的提升玩家的乐趣体验,腾讯下足了工夫,简洁的节面,功能丰富的道具,美轮美奂的个性服饰,都使得乐趣大大提升,用户的喜爱度和粘度自然也随着提高。 |
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