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游戏:广告的新阵地 游戏内置广告开辟新市场
    发布时间:2006-08-01   来源网站:163   来源媒体:互联网周刊   点击次数:
    【文章简介】
  
  “如果你还没有用内置广告来支撑你的游戏,那真是个巨大的错误。”EA(芝加哥)公司总经理Kudo Tsunoda的这句话听起来虽然有一点偏激的味道,但却道出了全球游戏产业都在关注的一个热门方向——在游戏中置入广告的盈利模式。
  在这块以18岁~34岁男性为抢夺目标的市场上,作为新媒体平台的游戏正在逐步取代电视而成为广告商的新聚焦点。据尼尔森的最新统计数据,年轻男性平均每周会花费12.5个小时来玩游戏,却只看9.8小时电视。“那些曾为捕捉年轻男性顾客需求而大费周章的广告主们,将会发现这是一块巨大的、尚未完全开垦的处女地。”微软负责销售和市场的全球副总裁Joanne Bradford如是说。
  Live起来的广告
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