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| 分析中移动现行手机游戏政策对SP和CP的影响 |
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发布时间:2006-07-21
来源网站:SPForum 来源媒体:捉鱼
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【文章简介】 |
最近,不只是SP们的日子普遍难过,许多手机游戏CP们反映,自己的日子同样非常不好过,最主要的原因表现在游戏销售陷入困境。怎么会形成这种局面的?为此小编采访了多家CP工作人员,他们指出,目前这种困境是受了移动现行规定的影响。那么手游SP和CP现状到底如何呢?详情如下。
移动现行政策对手机游戏很有影响的具体有三条:每个月SP最多可以申报5款游戏;提高了游戏进入百宝箱的审核标准;清理了逾千款零收入游戏。难道传说中“内容为王的时代”真的来临了吗?请接着往下看。
首先,我们来分析一下,移动为什么限制SP每月最多提交5款游戏。因为用户对百宝箱现有游戏产品体验极为不好,因为产品良莠不齐,因为存在的自消费等等误导了用户!迫于种种压力,中国移动才想出这个通过控制游戏数量来提升游戏品质的方法。常言说,慢工出细活,没准移动此举亦有此意吧。对上线游戏产品数量做了限制,你产再多游戏不能销售出去有什么用?如果CP的供大于SP的求了,你难道还不从提高产品质量方面来增加自己的竞争力吗?依此看来,中国移动这种出发点绝对是无可挑剔的,只是,执行结果如何?果真能起到这种积极的作用吗? |
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