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免费网游的盈利模式之忧
    发布时间:2006-07-17   来源网站:sina   来源媒体:中国计算机报   点击次数:
    【文章简介】
  
  不久前,《征途》以媒体清查的方式证实了对外公布的30万在线人数的数据真实性。与此同时,史玉柱表示,《征途》的在线人数已在同类网游中排名第二。其发展不可谓不迅速。但免费之路真的成熟了吗?
  从去年盛大引领免费风潮开始,便有传闻说2006年将是“免费网游年”。此消息一出,使得每一款热门网游的免费都几乎成了玩家弹冠相庆的节日。但经过大半年的大浪淘沙,业界开始出现了对免费网游是否真代表时代发展方向的质疑之声。免费了就可以不顾及游戏品质吗?少花钱或不花钱并不能成为游戏商不提高游戏品质的托辞,更不能作为其明修栈道暗渡陈仓的敛财法宝。
  《征途》的共富理论
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