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| 何时柳暗花明 中国手机游戏出口现状分析 |
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发布时间:2006-07-07
来源网站:SPForum 来源媒体:捉鱼JOYES
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【文章简介】 |
用“多事之秋”来形容现在的中国无线增值产业现状是再合适不过了。中移动的11条军规,中移动限制独立WAP的“流量差异化计划”、中国移动对SP每月提交游戏数量的新限制等等……勿庸置疑,这对手机游戏都有或多或少的影响。虽然不少人对于其发展前景仍持“前途是光明的,道路是坎坷的”观点,但也有不少人对中国移动的种种政策深感无奈甚至无助。既然国内市场进展并不顺利,那么有没有更好的机会可以扩大出口市场呢?带着此疑问,小编咨询了多家国内手游出口厂商。据多数CP厂商反映,中国的手机游戏主要出口东南亚,而且还只是处于尝试阶段,自然是缺乏经验,也没有很好的渠道与可行的方法保障自己的利益,因此出口市场并不景气,并且在很长一段时间内将不会有很大改观,这是由多方面的原因造成的。 国内外运营商模式分析 据说,国外无线增值服务运营以日本发展最为成功,他们的经营模式包括两个主要环节,CP提供内容,运营商直接通过自有渠道进行销售服务,这中间并不存在SP,所以也避免了存在多家SP容易造成管理疏漏的现象。对最终用户而言,日本的iMODE、EZWEB、Vodafone无论从哪方面而言都称得上是良好的销售平台,NTT等一批有实力的运营商又积累了十分成功的运营经验,相比而言比国内的游戏市场更成熟也更完善,再加上手机游戏又多是移植于其他平台的成功游戏,游戏质量大多不错,玩家接受起来也比较容易。而国内运营商虽说是借鉴了日韩增值业务的发展模式,但毕竟有很大不同,在引进初期却诞生了一个SP阶层,再加上中国移动与SP一直很暧昧的关系,使手机游戏销售的主要渠道百宝箱上线产品良莠不齐,而好游戏不一定取得好收益大家也是心知肚明的,所以很多厂商都把精力更多的投放在人际关系上,而非游戏品质的优化方面。就那些游戏质量而言,让国内玩家接受还有困难,与国外游戏竞争更是无从谈起。 |
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